Die hat damit nichts zu tun. Heute würde man genauso ohne DLCs etc. eine möglich breite Basis dazu animieren Spiele zu kaufen statt zu Raupkopieren. Battlelog ist imho da eine gute Option für EA gewesen. Accountbindungen etc. auch. Ich hab kein Plan ob das trotz der ganzen Maßnahmen nicht doch möglich ist, aber ich vermute es hat viel eingedämmt.
DLCs sind einfach Cash Cows die man vor Jahren gefunden hat. Früher nannte man es "Add-On" und hat bei 30-80% des Vollpreises fast nochmal den identischen Umfang hinzugefügt (oder weniger) und wurde als CD verkauft.
DLC ist nichts anderes als Add-Ons zu deutlich höheren Preisen. Man versucht damit auch die Attraktivität hoch zu halten über mehrere Pakete (und damit mehr Geld zu generieren).
Selbst wenn du 100% reine Käufe ohne Raupkopien hättest, würdest du heute die DLC Politik haben.