[Guide] Surroundgaming @ Triplehead

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Mit welcher Bildwiederholrate arbeitest du? Kann das sein, dass der wegen den 120Hz die Auflösung runterdreht?

im Surround-Mode läuft der 2420 natürlich auf 60Hz, sonst gehts ja gar nicht.
Dass ich ihn am DVI dran hab ist nur, wenn ich dann wieder auf alle 1080p fahre, den 2420 dann auch eben auf 120Hz stellen kann, denn mit dem Adapter bzw DP-Kabel gehts ja komischerweise nicht und ich hab immer noch keine Lösung dafür gefunden. Laut Nvidia soll es ja funktionieren und ich glaube auch nicht, dass es an der Hardware liegt, sondern eher am Treiber

Leute mit zwei Karten unter der 600er Serie können ja höhere Auflösungen im Surround einstellen, komischerweise...
 
Du ist das so, wenn ich eine höhere Auflösung als 1900x1080 erreichen kann muss ein DP oder HDMI angeschlossen werden ? Mit DVI gehts nur bis 1900x1080 bei meinem Monitor, ich kann es schon einstellen auf 2560x1440 aber danach ist alles verschwommen
 
Anschluß sollte afaik egal sein was die Auflösung angeht. DVI oder DP nur wegen mehr als 60hz. Verschwommen? Dann liegt´s am TFT. Aber was hat das nun mit Surround zu tun? Da müsstest du eher im Downsamlingfred mal schreiben oder im jeweiligen Grakafred
 
Welchen TFT benutzt du? Und welche GPU und welchen Anschluß genau(Bild mit Markierung)?
 
Zuletzt bearbeitet:
Du ist das so, wenn ich eine höhere Auflösung als 1900x1080 erreichen kann muss ein DP oder HDMI angeschlossen werden ? Mit DVI gehts nur bis 1900x1080 bei meinem Monitor, ich kann es schon einstellen auf 2560x1440 aber danach ist alles verschwommen

Single-Link DVI geht nur bis 1920x1200. Wenn Du eine höhere Auflösung über DVI betreiben willst, musst Du sicherstellen das der Anschluss und das Kabel Dual-Link fähig sind (Probier einfach mal einen anderen DVI Port).
 
Hallo HL

Bin neu hier und habe den Link aus einem anderen Forum bekommen, dass sich hier versierte Multimonitor-User tummeln. Ich konnte gestern mein 20-30-20-Setup vervollständigen, Hurra :-) Eigentlich habe ich mir das Setup nicht primär fürs Gaming angeschafft, da ich oft mit Photoshop etc. arbeite ist es sehr nützlich. Da ich aber leidenschaftlicher World of Warcraft Spieler bin, würde ich das ganze sehr gerne mal ausprobieren. Eyefinity unterstützt ja kein PLP Setup (Irgendwie frech..), daher muss ich wohl Softth benutzen. Bin da aber nicht so vom Fach und würde gerne um Hilfe bitten. Vielleicht benutzt jemand ja den neusten WoW-Build und kann mir genau sagen, was ich wie kopieren und einfügen muss. Weil die Erklärung auf Softth für WoW mit V1.7b funktioniert so nicht mehr, da im Configfile im WTF Ordner kein gxResolution mehr enthalten ist, ich da also nicht meine 4960x1600 einfügen kann.

Ich hoffe ich bin hier nicht falsch und wenns dazu schon ein Thema geben sollte, verweist mich bitte da hin. Dankeschön und schweizerische Grüsse
aixo

Hier mein Setup als Bild :-)

194252_10151138877349916_1786138975_o.jpg


Speccs: Core-i5, 16GB DDR3, HD7950, Dell 3007W, Dell 2007FP, SSD-Raid0 und Windows 8 Professional x64
 
Hast Du mal SoftTH 2.xx ausprobiert? Für Windows 8 kann ich keinen Support geben, habs noch nicht probiert (und werde es wohl in absehbarer Zeit auch nicht).
 
Wenn ich die .dll von SoftTH208alpha ins Spielverzeichnis kopiere, genierert es mir die Configdatei mit 4960x1600 Triplehead. Dann starte ich das Spiel einmal und verlasse es. Starte es erneut und kann auch da die Auflösung im Dropdown in den Spieleinstellungen nicht wählen. Also ich habe im Grafikmenü maximal die Auflösung 2560x1600 zur Auswahl. Ideen?

Windows 8 funktioniert in dem Bereich eigentlich genau wie W7, denke nicht, dass das demnach relevant ist.

Die Configdatei sieht so aus:
[main]
renderResolution=4960x1600
nonlocalFormat=RGB16D
keepComposition=0
smoothing=1
debugD3D=0
zClear=1
vsync=0
tripleBuffer=0
screenshotFormat=jpg
dllPathD3D9=auto
dllPathDXGI=auto
dllPathD3D11=auto

[overrides]
forceResolution=0
antialiasing=0
processAffinity=0
FOVForceHorizontal=0
FOVForceVertical=0

[debug]
compatibleIB=0
compatibleTex=0
compatibleVB=0
enableVBQuirk=0

[head_primary]
sourceRect=1200,0,2560,1600
screenMode=2560x1600

[head_1]
; Autodetected as \\.\DISPLAY1 at AMD Radeon HD 7900 Series
devID=1
sourceRect=3760,0,1200,1600
transportResolution=1200x1600
transportMethod=auto
noSync=0
fpsLimit=0

[head_2]
; Autodetected as \\.\DISPLAY2 at AMD Radeon HD 7900 Series
devID=2
sourceRect=0,0,1200,1600
transportResolution=1200x1600
transportMethod=auto
noSync=0
fpsLimit=0

reswow.jpg
 
Ne, wusste ich nicht - Sorry. Geht "noch" nicht, oder kann man auf DX10 downgraden, damit mans ausprobieren kann?

Danke jedenfalls schon für deine Antworten :)
 
SoftTH funktioniert bislang nur mit DirectX 9. Ob es eine separate DirectX 9 .exe gibt wie bei anderen spielen, oder ob man das in den settings von wow festlegen kann weiß ich nicht.

---------- Post added at 15:24 ---------- Previous post was at 15:24 ----------

DirectX10 gibt es afaik auch nicht.

---------- Post added at 15:24 ---------- Previous post was at 15:24 ----------

bei wow
 
Weiss ich leider ebenfalls nicht. Dachte es hätte vielleicht hier ein paar Triplescreen-WoW-Spieler :-D Auf Youtube finden sich ja Videos mit PLP und WoW. Mal weitersuchen.
 
poste mal den inhalt von:

\Eigene Dateien\SoftTH\SoftTH.txt
 
SoftTH.log

3060: 0.000 SoftTH: SoftTH v2.08 x86 alpha by Kegetys (Wow.exe, static link)
3060: 0.000 SoftTH: Arguments: <"D:\Games\World of Warcraft\Wow.exe" >
3060: 0.000 SoftTH: Config path: <D:\Games\World of Warcraft\config.SoftTHconfig>
3060: 0.000 SoftTH: config: main.renderResolution: 4960x1600
3060: 0.000 SoftTH: config: Additional heads: 2
3060: 0.000 SoftTH: config: head_primary.screenMode: 2560x1600
3060: 0.000 SoftTH: config: head_primary.sourceRect: 1200,0,3760,1600
3060: 0.000 SoftTH: config: head_primary.destRect: not set
3060: 0.000 SoftTH: config: head_1.screenMode: not set
3060: 0.000 SoftTH: config: head_1.sourceRect: 3760,0,4960,1600
3060: 0.000 SoftTH: config: head_1.destRect: not set
3060: 0.000 SoftTH: config: head_1.transportResolution: 1200x1600
3060: 0.000 SoftTH: config: head_2.screenMode: not set
3060: 0.000 SoftTH: config: head_2.sourceRect: 0,0,1200,1600
3060: 0.000 SoftTH: config: head_2.destRect: not set
3060: 0.000 SoftTH: config: head_2.transportResolution: 1200x1600
3060: 0.000 SoftTH: Initializing win32 hooks...
3060: 0.000 SoftTH: Added module <D:\Games\World of Warcraft\d3d9.dll> to hook ignore list
3060: 0.000 SoftTH: Added module <C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL> to hook ignore list
3060: 0.000 SoftTH: Added module <C:\Windows\SYSTEM32\USER32.dll> to hook ignore list
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/ClipCursor
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/GetCursorPos
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/GetCursorInfo
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/SetCursorPos
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/EnumDisplaySettingsExA
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/ChangeDisplaySettingsExA
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/EnumDisplaySettingsA
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/GetWindowRect
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/GetClientRect
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/SetPhysicalCursorPos
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/GetPhysicalCursorPos
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/LogicalToPhysicalPoint
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/GetMonitorInfoA
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/EnumDisplayMonitors
3060: 0.000 SoftTH: Hooked user32.dll/SetWindowPos
3060: 0.000 SoftTH: Pinned DLL: <D:\Games\World of Warcraft\d3d9.dll>
3060: 0.000 SoftTH: Direct3D DLL Path: <C:\Windows\system32\d3d9.dll>
3060: 0.000 SoftTH: Added module <C:\Windows\system32\d3d9.dll> to hook ignore list
3060: 0.953 SoftTH: Direct3DCreate9
3060: 0.985 SoftTH: Detected refresh rates: 60Hz (1)
3060: 0.985 SoftTH: ~IDirect3D9New
3060: 0.985 SoftTH: d3d: Release: 0
3060: 1.157 SoftTH: Direct3DCreate9
3060: 1.172 SoftTH: ~IDirect3D9New
3060: 1.172 SoftTH: d3d: Release: 0
3060: 26.657 SoftTH: DLL_PROCESS_DETACH (process terminating)
3060: 26.657 SoftTH: end
 
Hmm, scheinbar haben alle WoW-Zocker auf Youtube noch DX9 oder sind nicht in einem der Foren unterwegs, wo ich mich erkundigt habe ;)
 
krasse Tapete, aber schön gemacht mit der Platte und gutes Kabelmanagement :)

haste mal bitte nen Link zuu den Halterungen ? Danke
 
Dataflex 52.532 Dataflex ViewMate Style Monitorarm 532 - sogar mit einem 3d-PDF.
Die Dataflex Viewmate Style 52.532. Bei Inmac braucht man aber ein Gewerbeschein - die verkaufen nicht an privat. Aber die dataflex sollte man auch woanders bekommen können, zur Not auf explizite Nachfrage bei Händlern die andere Dataflexe's anbieten.

Das ganze hat eine Menge Geld, Nerven und Arbeitsstunden gekostet. Aber es hat sich gelohnt, wie man sieht.
 
Zuletzt bearbeitet:
die Höhenverstellung finde ich gut von dem Arm. Das haben nicht viele. Sonst müsste man 100% präzise arbeiten um alle auf eine Höhe zu bekommen.
Ich habe leider keinen Gewerbeschein. Der Arm kostet mich falls ich ihn bekomme min. 70% mehr. Ich habe immo auf ne 20,-€ Billiglösung zurückgegriffen für den in der Mitte und die anderen stehen immernoch auf dem Originalstandfuß^^ :fresse:
Leider habe ich wegen der Schräge nicht viel Möglichkeiten an Platz zu kommen.
Um ein wenig mehr Abstand zu den TFTs zu bekommen habe ich eine Ausziehplatte unter die Arbeitsplatte in Arbeit. Ich muß mir nur noch die Schiebeteile zulegen.

Ich sende morgen mal paar Pics, muß jetzt zur Arbeit
 
Ja, die Höhenverstellung war essenziell bei der Suche nach der richtigen Lösung. So sind alle 3 TFTs frei im Raum positionierbar in alle Richtungen, vollkommen unabhängig voneinander. :-)

Zum Shop
Dann schau doch mal bei Jacob-Computer vorbei:
Dataflex Viewmate Style Monitor Arm 532 - 52.532
102,80€ - die liefern glaube ich auch an privat.

Bye
 
Zuletzt bearbeitet:
Moinsen.
Nutzt hier jemand noch SoftTH? Ich nutze es gerne und habe mich jetzt in 20|30|20 Zoll durch Assassions Creed geschlagen und bin jetzt bei Teil 3 angelangt. Leider funktioniert da SoftTH nicht, da das Game soweit ich weiß nur DX11 unterstützt. Hat man eine Möglichkeit es in DX9 laufen zu lassen? Oder noch besser, hat jemand Infos zu einem neuen SoftTH mit DX11 Support über das ja nun schon lange gemunkelt wird?
 
Für AC3 ist DX10 minimum, daher ist SoftTH dafür bis jetzt nicht geeignet. SoftTH ist grade im "Wandel", da gestern der Quellcode veröffentlicht wurde, und die Entwicklung nun nicht mehr vom Gründer abhängig ist. Gut möglich das bald eine DX10/11 Version erscheint. Wird aber noch mindestens ein paar Monate dauern.
 
Hallo,

welche Halterung würdet ihr für ein Triple aus 27" Monitoren empfehlen? Das Ganze soll via Stahlarm getragen werden den wir selber schweissen, es geht hier primär um die VESA Halterungen.

hopwest
 
Hat Jemand eine Idee warum mein Eyefinity bei Counter Strike (einzig installiertes Spiel) nicht läuft?

Auf dem desktop schaut alles prima aus. Dank Hydravision ist auch das maximieren eines Fenster auf einen einzelnen Bildschirm kein Problem.

Aber wenn ich CS starte wird das Bild nur auf alle Monitore dubliziert. Strange...
Hab bereits mehrfach die Eyefinity-Gruppe gesprengt und neu angelegt.
Treiber ist frisch installiert.

edit: Ein umschalten vom 5:4 auf 16:9 im Spiel hat Wunder bewirkt :fresse:
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo,

Ich wollte mal Fragen ob es ne Faustregel gibt zum Winkel der Linken&Rechten Monitore gibt?
Habe 3x24" mit einem Monitor-arm von Conrad und es stört das (wie soll ich das sagen) der Winkel zu Flach ist.
Meine Idee wäre jetzt einfach ein Holzstück zwischen Monitor & Halterung zu machen, um die beiden Monitore mehr "einknicken" zu können.
Sitzabstand ist 65 cm

Und auf dem Startpost erste Seite meckert meine Sicherheitssoftware rum wegen einem schädlichen Link

Objekt:http://y2k1.XXXXXXX
 
Du meinst den Drehwinkel in der Horizontalen (Swivel)?

Bei mir ist er annähernd 45 Grad zum Primärmonitor. Dazu 3-4 Grad nach hinten geneigt. Durch das nach hinten neigen und den 45 Grad Winkel kommt an nicht umhin eine Konstruktion zu wählen, die Pivot hat. Hat man kein Pivot, kann man grundsätzlich nur flache Swivelwinkel umsetzen, sonst hängen die Seitenmonitore "runter" bzw. schräg zum Primär. Ist halt ein geometrisches Problem.

Wie groß ist denn dein Winkel in etwa?

Das Idealum wäre ein lückernlos gekrümmter Bildschirm auf OLED-Basis. Mal sehen was die Zukunft bringt.
 
Zuletzt bearbeitet:
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