Hört sich zwar blöd an, aber, wie reagieren Gegner auf Schläge ?
In Oblivion war es ja meist so das man das Schwert quer über den Gegner ziehen konnte und es nicht so richtig Feedback gab,
also das einzige woran man optisch erkennen konnte, das man überhaupt Schaden angerichtet hat, die Lebensleiste eben kleiner wurde
In Oblivion war es ja meist so das man das Schwert quer über den Gegner ziehen konnte und es nicht so richtig Feedback gab,
also das einzige woran man optisch erkennen konnte, das man überhaupt Schaden angerichtet hat, die Lebensleiste eben kleiner wurde