Motkachler
Urgestein
Das bei Multicore optimierten Games Unganged ne Menge bringt kannst Du sicher sein.Jup,
ganged/unganged ist ein weitere Punkt, welcher in dem Speichervergleich einfließen könnte. Das könnte der Punkt sein, warum ein Multithread-Game plötzlich so profitiert. ...muß ich mal testen. Wären im Dualmodus alle 4 kerne auf einen Speicher zugreifen, teilen sich im Singlemodus nur zwei Kerne jeweils einen. Und gerade im Singlemodus, bei Multithread kommen die 1066 zum tragen. Wenn die vielleicht bei z.B. CoD Dualchannal getestet hätten, wäre der Sprung von 533 zu 1066 größer ausgefallen <- ist aber erst mal Spekulation.
Habs getestet mit Race Driver Grid.
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