100ms ---> CS/S ----> Spielbar = NIE
Also CS/S ist ab 50ms Spielbar, bei 90-100ms spürt man jede verzögerung. Das schlimme ist ja das ich Fastpath habe und trotzdem kaum Server finde die ~50ms haben. Zu 95% gibt es nur server mit gefühlten 80-100ms und das ist zu viel und vor allem mit Fastpath. Das gleiche auch bei R6 Vegas, CoD3 hin gegen läuft astrein. Betrifft bisher nur UBI Titel.
Schlimm ist das auch in Gears of War. Wenn du einen Server nimmst, der nicht 3 silberne Streifen hat, kannst dus vergessen die mit der Sniper Rifle oder der Shotgun zu erlegen. Da hilft nur Kettensäge