TEST

Club3D GeForce 6800 Ultra - Benchmarks-FarCry

Portrait des Authors


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FarCry 1024x768 (UbiSoft Entertainment)

Far Cry könnte man schon sicherlich zum Spiel des ersten Halbjahres 2004 krönen - die Foren sind voll von begeisterten Fans und missmutigen Posts, weil zum einen der eine oder andere seine Erfahrungen mit dem Kopierschutz bei einigen CD-ROM-Laufwerken machen durfte, zum anderen das Spiel aber auch Grafikanforderungen setzt, die seinesgleichen suchen. Das Spiel ist detailliert, hat tolle Effekte und ein sehr gutes Gameplay - insgesamt also alles, was es zu einem tollen Egoshooter bedarf. Allerdings muss man dafür auch in eine Top-Grafikkarte investieren, um die Details nicht völlig herunterschrauben zu müssen. Eine Demo des Games gibt es leider nicht.

Funktionen: Test der Grafikkarte auf die Direct3D-Performance

Einstellungen: jeweils 32 Bit, Auflösungen 1024x768, 1280x1024 und 1600x1200, Grafikeinstellungen im Spiel auf sehr hoch, Wasser-Detail ultra hoch, PCGH-Demo

FarCry 1280x1024

FarCry 1600x1200

FarCry 1024x768 2x AA max. AF

FarCry 1280x1024 2x AA max. AF

FarCry 1600x1200 2x AA max. AF

FarCry 1024x768 4x AA max. AF

FarCry 1280x1024 4x AA max. AF

FarCry 1600x1200 4x AA max. AF

Unser Kommentar:

Hier scheint der neue 71.84er-Treiber eine deutlich bessere Performance zu bringen, denn hier liegt die GeForce 6800 Ultra von Club3D ein deutliches Stückchen von der nächsten NVIDIA-Karte, der XFX GeForce 6800 GT mit dem 66.93er-Treiber entfernt. Das verhilft NVIDIA zum Anschluß an die ATI-Karten, die in FarCry normalerweise dominieren. Die Club3D-Karte kann sich so aber schon auf den dritten Platz hervorkämpfen, für NVIDIA-Karten ist dies eine brilliante Performance - auch aufgrund des neuen Treibers.

Quellen und weitere Links

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