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Unreal Tournament 2003 ist als Demo verfügbar, in die eine Benchmark-Funktion eingebaut ist. Ein Skript testet bei verschiedenen Auflösungen, es gibt eine Flyby-Demo und ein Botmatch, die die Leistungsfähigkeit des Systems für die Vollversion zeigen soll. Hier die Ergebnisse bei 640 x 480 mit 16 Bit, denn auch hier wollen wir natürlich die Belastung auf die CPU verlagern:
Unreal Tournament 2003 640 x 480 Botmatch
Sowohl im Flyby als auch im Botmatch findet sich die bekannte Gruppe bestehend aus der Gigabyte- und der DFI-nForce4-Serie vor dem Shuttle SN25P.
Unreal Tournament 2003 1.024 x 768 Flyby
Unreal Tournament 2003 1.024 x 768 Botmatch
Nicht anders erwartet werden konnte das Bild in der etwas höheren Auflösung.
Comanche 4 640 x 480 (Novalogic)
Comanche 4 ist für Auflösungen von 1.024 x 786 durchaus noch als CPU-Benchmark zu gebrauchen, bei höheren Auflösungen limitiert jedoch die Grafikkarte. Der Benchmark nutzt viele Pixel- und Vertexshader, allerdings wird neben einer hervorragenden Grafikkarte auch ein starker CPU benötigt. Das Spiel basiert auf DirectX 8 und ist in der Demo zum Downloaden erhältlich. Die Demo besitzt einen integrierten Benchmark, hier kann man also vor dem Kauf auch feststellen, ob das Spiel auf dem gewünschten PC ruckelfrei läuft. Wir verwenden ihn zur Leistungsmessung.
Comanche 4 1.024 x 768
In der etwas niedrigeren Auflösung zeigt sich das ASUS A8N-SLI als Spielverderber und sprengt den bekannten Fünferblock, sodass sich der Shuttle SN25P dort auf dem sechsten Platz wiederfindet.