Futuremark
  • 3DMark kündigt neuen PCIe-4.0-Test an

    Mit einem neuen Feature-Test meldet sich 3DMark erstmals wieder nach längerer Abstinenz auf die Benchmarkbühne zurück. Seit der Vorstellung neuer X570-Chipsätze mit PCIe-4.0-Unterstützung arbeiten Benchmark-Programmierer fleißig an der Aktualisierung Ihrer Software und an der Implementierung neuer Benchmarks und Funktionstests. Vor kurzem aktualisierte AIDA64 sein Hardwarediagnose-Tool um einige wichtige... [mehr]


  • 3DMark Night Raid: Neues Benchmarkszenario für integrierte GPUs

    Auch wenn integrierte GPUs immer leistungsstärker werden, lassen sie sich doch nicht mit leistungsstarken Grafikkarten vergleichen. Das sehen auch die 3DMark-Entwickler so und integrieren mit Night Raid ein neues Testszenario, das vor allem für integrierte GPUs mit DirectX 12-Unterstützung gedacht ist. UL Benchmarks empfiehlt den Night Raid-Benchmark vor allem für Notebooks und Tablets mit entsprechender Grafikeinheit. Dazu wird aber auch... [mehr]


  • Huawei räumt Benchmark-Manipulation bei diversen Smartphones ein

    Spätestens seit Mitte 2013 ist bekannt, dass auch Smartphone-Hersteller Benchmark-Resultate verfälschen. Die ertappten Unternehmen gelobten in schöner Regelmäßigkeit Besserung, eine abschreckende Wirkung hatte das aber nicht, wie sich zeigt. Denn eine genauere Inaugenscheinnahme zeigt, dass Huawei bei diversen neuen Smartphones für falsche Werte gesorgt hat. Die Verantwortung dafür schiebt man auf andere. Entdeckt wurde der Betrug von... [mehr]


  • Futuremark wird DirectX-Ray-Tracing in den 3DMark integrieren

    Zahlreiche Hard- und Softwarehersteller haben die Games Developer Conference dazu genutzt, neue Ray-Tracing-Technologien vorzustellen. NVIDIA bietet mit RTX eine entsprechende Hardware-Beschleunigung und Microsoft stellt mit DXR die Grafik-API zur Verfügung. Futuremark, die Entwickler des 3DMark und weiteren Benchmarks, haben ein DirectX-Ray-Tracing als Funktion von DirectX 12 bereits umsetzen können und zeigen unter anderem einen Trailer... [mehr]


  • VRMark Cyan Room spricht AMDs Vega-Architektur an

    Futuremark hat einen neuen VR-Benchmark veröffentlicht. Dieser ist Teil des VRMark und setzt sich zwischen den bereits vorhandenen Blue Room und Orange Room. Der Cyan Room getaufte Benchmark nutzt die DirectX-12-API und scheint vor allem der Vega-Architektur von AMD entgegen zu kommen. Entsprechend sehen auch die Benchmarks aus, die wir für ein paar Karten ausgeführt haben. Der Cyan Room basiert auf einer von Futurmark entwickelten Engine, die... [mehr]


  • Futuremark weist nach: Apple verlangsamt alte iPhone nicht durch Updates

    Es gibt natürlich zu Updates immer wieder so Gerüchte: Liefern die Hersteller keine Updates aus, heißt es, sie wollen lieber, dass Kunden zu einem neuen Gerät greifen. Und in der Tat ist den meisten Unternehmen lieber, wenn der Kunde Geld für neue Hardware in die Hand nimmt. Allerdings will man Bestandskunden auch bei Laune halten, damit sie der jeweiligen Marke auf lange Sicht treu bleiben. Skeptiker unterstellen oft einen Mittelweg: Die... [mehr]


  • Mit Benchmarks: Futuremark 3DMark DirectX-12-Benchmark nun auch in UHD

    Futuremark hat den 3DMark Time Spy Extreme als Benchmark-Profil in seinem aktuellen Benchmark eingeführt bzw. wird dies zum 11. Oktober tun. Uns stand die neueste Version bereits zur Verfügung und so konnten wir einige Karten durch den DirectX-12-Test schicken. Die Macher des 3DMark sehen die höhere Belastung durch den Time-Spy-Extreme-Test als wichtigen Bestandteil für einen DirectX-12-Benchmark, denn gerade hier spielt die Reduzierung des... [mehr]


  • Support-Ende: 3DMark und PCMark Vantage werden kostenlos

    Am 11. April endet die Extended-Support-Phase für Windows Vista. Ab diesem Datum wird es endgültig keine sicherheitsrelevanten Updates mehr für das über zehn Jahre alte Microsoft-Betriebssystem mehr geben. Wirklich interessieren dürfte das aber keinen, bringt es der ungeliebte Windows-7-Vorfahre laut den neusten Zahlen von NetApplications derzeit nur noch auf einen Marktanteil von etwa 0,8 %. Mit dem Support-Ende von Windows Vista wird auch die... [mehr]


  • Futuremark integrierte Vulkan-Test in den 3DMark

    Futuremark hat heute die Version 2.3.3663 des 3DMark veröffentlicht. Darin befindet sich auch eine Erweiterung des API-Overhead-Test, der bereits die Draw Calls unter DirectX 12 und DirectX 11 vergleicht. Nun auch enthalten ist ein Durchlauf für die Vulkan-API, der ab sofort Mantle ersetzt. Die Vulkan-API ist ebenso wie DirectX 12 eine Low-Level-API, die weniger Kontrolle über die Hardware selbst hat und diese dem Entwickler überlässt. Die... [mehr]


  • Futuremark veröffentlicht den VRMark VR-Benchmark

    Bereits seit einigen Wochen konnte ein erster VR-Benchmark im 3DMark getestet werden, nun hat Futuremark die finale Version des Benchmarks als eigenständige Version vorgestellt. Der VRMark soll die Leistung des PCs hinsichtlich der Anforderungen an die Darstellung auf entsprechenden VR-Brillen, wie eben der HTC Vive und Oculus Rift, hin prüfen. Der VRMark kann allerdings nur die 3D-Leistung des Systems beurteilen, nicht aber die Latenzen die... [mehr]