Suchergebnisse

  1. Lord

    nVidia GF100/Geforce 4xx [Speku-, News- & Diskussionsthread]

    Warum sollte das so sein?
  2. Lord

    AMD HD6000/7000 Southern Islands & Northern Islands Spekulation Thread

    Das mag sein, aber wenn irgendwo steht, dass Hardware XY nur mit Assembler programmiert werden kann, ist das eine ziemlich konkrete Aussage. Wie der Assembler jetzt im Detail aussieht, interessiert da ja auch keinen. Ein Pseudonym ist es ebenfalls nicht, sondern die (völlig konkrete) Bezeichnung...
  3. Lord

    Bessere GPU-Unterstützung bei nVidia?

    Dass die Verwendung von OpenCL im Wesentlichen auch deutliche Vorteile für nVidia hat, sollte man aber dazusagen. Wer sich schonmal konkreter damit beschäftigt hat, weiß, dass (salopp gesagt) OpenCL dasselbe ist wie CUDA mit anderen Befehlsnamen. Das Mapping der API-Calls auf CUDA ist dort...
  4. Lord

    nVidia GF100/Geforce 4xx [Speku-, News- & Diskussionsthread]

    Jungs, es reicht! Ich habe hier gerade DREI SEITEN komplett entfernt, auf denen nicht ein einziger gehaltvoller Beitrag zu finden war! Reisst euch doch gefälligst mal am Riemen! Ich verstehe nicht, warum hier einige immer wieder auf dieselben breitgetretenen Themen eingehen müssen, die nichtmal...
  5. Lord

    nVidia GF100/Geforce 4xx [Speku-, News- & Diskussionsthread]

    Der Sinn eines solchen Beitrags will sich mir nicht ganz erschließen... Nein, du hast nichts verpasst. Es gibt keinerlei handfeste Informationen außer den Spekulationen eines unglaubwürdigen Journalisten und dem Releasedatum.
  6. Lord

    [Sammelthread] Dragon Age: Origins™

    Ja. Das Spiel bleibt so (in meinen Augen: gut), wie es auch am Anfang schon ist. Ich selbst fand z.B. auch Drakensang grandios (wobei das DEUTLICH schleppender losgeht), und du sagst ja selber, dass dir das auch nicht gefällt. Dann ist es wohl einfach nicht dein Spiel :)
  7. Lord

    nVidia GF100/Geforce 4xx [Speku-, News- & Diskussionsthread]

    In dem Zusammenhang möchte ich nur mal kundtun, dass ich mich auf das Review des Fermi auf beyond3d freue, wenn es denn mal da ist :) Kann ich jedem nur ans Herz legen, das, was dort steht, ist wenigstens fundiert und stammt aus dem eigenen Hirnschmalz, nicht aus PR-Folien.
  8. Lord

    nVidia GF100/Geforce 4xx [Speku-, News- & Diskussionsthread]

    Dir ist schon klar, dass es rückwärtige Bypasses in der Architektur gibt, sodass der Datenfluss mit "vorgelagert" höchstens auf Ebene der Renderpipeline, aber sicher nicht auf Ebene der realen "Pipeline" in der Hardware beschrieben werden kann? Der Feed des Tesselators kommt aus dem Hull Shading...
  9. Lord

    nVidia GF100/Geforce 4xx [Speku-, News- & Diskussionsthread]

    Der Tesselator ist aber weder Hull noch Domain Shader. ;)
  10. Lord

    nVidia GF100/Geforce 4xx [Speku-, News- & Diskussionsthread]

    Nein, aber am Hungertuch nagende Studenten :heul: Das muss man, glaube ich, differenzierter betrachten. Aus der Perspektive eines jemand, der hier die Karte schon seit Monaten hyped als gäbs kein Morgen, ist das sicherlich eine Enttäuschung. Ebenso ist es das, wenn man im Hinterkopf behält...
  11. Lord

    NVIDIA präsentiert GTX 480/GF100 erst auf der PAX East 2010 Ende März

    Wenn du solche Behauptungen auch argumentativ unterlegen würdest, wäre der Diskussion ebenso wie uns anderen sehr geholfen. :)
  12. Lord

    Wird AMD Fermi mit Trillian kontern?

    Wäre nicht das erste Mal, dass so ein Lineup trotzdem am Markt platziert wird. Ich verweise nur in die Vergangenheit und huste "X1950XT/X". Mag sein, dass die Zeiten vorbei sind, aber aus der Erfahrung kann man den Schluss, dass 10% Mehrleistung keine neue Karte rechtfertigen, jedenfalls nicht...
  13. Lord

    nVidia GF100/Geforce 4xx [Speku-, News- & Diskussionsthread]

    Kommt auf den Lüfter an.
  14. Lord

    Der Hausaufgaben Thread

    Ah. Schöne Aufgabe, haben wir auch gemacht (ist aber schon ein Weilchen her :fresse:). Zylinderkoordinaten, anyone? Was das Erkennen der "Art" bzw "Form" einer Funktion angeht, da hilft nur Übung, schätze ich :/ Und wenn das nicht hilft, dann war meine Methode immer, zu schauen, wie die...
  15. Lord

    Der Hausaufgaben Thread

    Die Funktion ist doch relativ simpel. Du trägst über jedem Punkt (x,y) als Höhe bzw. z-Koordinate auf, welchen Abstand er zum Ursprung hat (denn R := sqrt(x^2 + y^2)). Ergo hat die Funktion ihr Minimum bei 0, die Niveauflächen sind konzentrische Kreise um den Ursprung und sie wächst für x,y ->...
  16. Lord

    [Sammelthread] Grafikkarten - Technikdiskussion

    Bei reinem Silizium (plus Dopanden natürlich) möglicherweise. Aber schon Siliziumverbindungen (SiGe zB) und einige andere Halbleitermaterialien gehen da weit drüber hinaus, teilweise bis in den Terahertz-Bereich in Höchstfrequenzanwendungen. In Prozessoren geht das freilich nicht mehr, weil man...
  17. Lord

    [Sammelthread] Grafikkarten - Technikdiskussion

    Wieso sollte das so sein?
  18. Lord

    [Sammelthread] Grafikkarten - Technikdiskussion

    Najaaaaaaaaaa. Da fließen aber natürlich nicht 100A durch einen einzelnen FET (der würde dir auch ganz schön was husten, wenn du das versuchen würdest). Die Verlustleistung bezieht sich auf den gesamten Chip. Der Strom fließt aber enorm verzweigt (zum Glück), wenn er überhaupt fließt - das...
  19. Lord

    [Sammelthread] Grafikkarten - Technikdiskussion

    Naja, über 100A lachen die von mir genannten Bauelemente nur müde. ^^ Woher kamen jetzt eigentlich die Zahlen?
  20. Lord

    [Sammelthread] Grafikkarten - Technikdiskussion

    Schon. Ohne Redundanz im Chip hätten wir vermutlich sehr viel weniger Prozessoren (jeder Art). Prominentes Beispiel ist der Cell, bei dem eine der acht SPEs (zumindest in den ersten Revisionen, aktuellen Stand kenne ich nicht) redundant war, weil grundsätzlich nur sieben Stück aktiv gewesen...
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