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  1. M

    [Sammelthread] Satisfactory

    So, aktuell hab ich 25 Wasserextraktoren gebaut und habe damit 70 Generatoren angeschlossen. 1x MK1 Rohr mit 300m³ Wasser an 6 Generatoren (ich weiß, da bleiben 30m³ übrig, aber in der Vergangenheit wars immer so, dass 1 von je 20er Block Generatoren immer zu wenig Wasser hatte). Habs diesmal...
  2. M

    [Sammelthread] Satisfactory

    Hmm, is aber nicht so ertragreich wie ich dachte...da lohnt sich das Rezept mit der Kieselsäure doch eher, denn damit ist man auch noch unabhängig vom Öl und man kanns für andere Sachen nehmen die wichtiger sind. Ich werde heute abend (hoffentlich) den Wasseranschluss für ALLE Kohlekraftwerke...
  3. M

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    Gibt's da nicht noch ein alt. Rezept für Alu-Schrott /-Barren und für Platinen mit Petrolkoks?
  4. M

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    Bei mir gehts, musst nur in den RTSS Optionen das "Application Detection Level" auf Hoch stellen, dann gehts. Bei mir ist Vulkan schon stabil, nur beim beenden kommt, wie bei DX12, nen Crash. Die FPS geht nur noch auf 60 (egal ob ich auf 120 oder 144 Hz stelle) und die Temps sind auf...
  5. M

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    So, hab heute nur ein Mini Update. Hab die neue "Asphalt-Optik" ausprobiert, sieht schon schick aus muss ich sagen. Kostet nur 7 Beton, keine Eisenplatten. Der aktueller Fortschritt meines Neuanfangs: Meine Stromproduktion lässt ein bischen zu Wünschen übrig, gerademal 2400MW produziere ich...
  6. M

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    @H_M_Murdock Die Rampe is schon sehr lang, wo ist denn das genau? @MrWahoo Deine Fenster sehen sehr schick aus. So, Draht + Turbodraht + Kabel sind fertig. Die gesamte Anlage dort ist schon in Betrieb. Von 2400MW verbrauch ich schon ca 1200MW. Die nächste Großbaustelle ist auch schon...
  7. M

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    So, habe jetzt folgendes fertig gebaut: - Rotoren, Statoren, Motoren - Stahlrohre + Stahlträger + Stahlbetonträger - Kupferblech - Beton, Eisenstangen + Eisenplatten und Schrauben fürs Lager Was fehlt noch? - Draht + Kabel + Turbodraht für Lager und Statoren Hab heute fast den ganzen Tag...
  8. M

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    Joar, hätte ich auch machen können. Aber die Rohstoffe an sich, also die Erzmenge, die reicht nicht. Alleine die Schrauben werden sich wiedermal auf über 1000/Minute steigen. Dazu kommt, das ich später 2 reine Kohle- und 2 reine Eisenvorkommen nur für Stahl brauche. Also muss ich meine Fabrik...
  9. M

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    Ich glaube, nur die neuen Geländer können sich an die Rampen anpassen. Was mir aufgefallen ist, ich kann die Stützpfeiler jetzt "frei" an der Fundamentdecke setzten, war das schon immer so?
  10. M

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    So, mein Zentrallager steht soweit, auch die Zuleitung hab ich angefangen und in beide Richtungen gebaut. Meine neue Hauptbasis steht auch soweit, nur noch der Weltraumlift muss noch umgesetzt werden. Danach folgt das schlimmste: Umbau, bzw Neubau der bestehenden Anlage.... Die Pfeiler zeigen...
  11. M

    [Sammelthread] Satisfactory

    Coole Idee, @H_M_Murdock. Hab auch noch ne Idee: Samerz + Stickstoff + Aluminiumoxidlösung zu Chrombarren Chrombarren + Stahlträger zu Chromstahl -> für MK 6 Bänder
  12. M

    [Sammelthread] Satisfactory

    Genau, das eine sind intelligente Splitter, das andere Förderband Fusionatoren. Damit kann man den Überschuss direkt in den Schredder leiten und muss nicht dauernd aufpassen/bzw die Fabriken an und aus schalten. Letztes mal hatte ich nur einen Zulauf pro Seite, diesmal wollte ich 2 haben, da...
  13. M

    [Sammelthread] Satisfactory

    So, hab mal mein neues Zentrallager angefangen zu bauen, diesmal mach ich zwei Zulieferbänder pro Seite. Hab auch die neuen schrägen Elemente, neue Gehwege + Treppen und die neuen Geländer ausprobiert, sieht sehr gut aus.
  14. M

    [Sammelthread] Satisfactory

    Bei den Splittern ist mir seit Update 5 aufgefallen, die haben keine Baubox mehr bei mir. Also dieser weißer Kasten aussenherum, bevor man es endgültig setzt. @audioslave hast du schon versucht, an der betreffenden Stelle die Foundations neu zu setzten? Schonmal drunter geschaut, ob da ein Baum...
  15. M

    [Sammelthread] Satisfactory

    Für die Mod gabs heute früh ein Update, die geht wieder mit Update 5.
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