Neurosphere
Enthusiast
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Nein, wird er definitiv nicht. Die Architektur wird entweder auf der bisherigen aufsetzen oder etwas völlig neues werden.
Gut, formuliere ich es anders. ATI wird sehr wahrscheinlich mehr Taktdomänen bereitstellen und die Raster-Engine verbessern/vervielfachen. Mit den Shadern wird wohl nicht allzuviel passieren, höchstens eine bessere/vereinfachte Ansprechbarkeit. Aber:
Welchen Weg willst du gehen mit völlig neu? Man könnte sich höchstens von den TMUs verabschieden und sie irgendwie in die Shader integrieren. Bei den Shadern an sich würde wohl nicht mehr allzuviel passieren, außer das man sie mit mehr Quellsprachen/Zielsprachen füttern kann und sie halt um einige Funktionen (TMUs) erweitert. Fallen dir spontan noch andere Möglichkeiten ein?