Also ich kann mit meinem 4 Kerner 3570 non k sogut wie alle modernen Spiele knicken, sie laufen zwar, aber beschissen, spiele allerdings auf einem 1440p 144hz Monitor.
Der Trend geht definitiv zu mehr Threads die genutzt werden.
ps. Stellaris nutzt die Clausewitz Engine welche steinalt ist
Paradox Development Studio - Wikipedia
https://forum.paradoxplaza.com/foru...dev-diary-149-technical-improvements.1180597/
Außerdem scheint es noch einiges an Potential zu geben bzgl. Optimierungen würde das also nicht als generalisiertes Beispiel hernehmen, genauso Cities Skylines.
Spiele dieser Art haben allgemein höhere Anforderungen an die CPU aber dennoch sind sie nicht die Norm.