killermurmel
Semiprofi
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was bringen die beiden pro im cros mehr als ne ultra oder weniger?und wie viel limitiert das p35 board wegen den x4 lanes
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Also ich hab es mir gerade nochmal angeschaut, die Treppen sind kaum sichtbar. Kann mir also beim besten Willen nicht vorstellen das AA nicht aktiv ist.
DU musst schon genau hinschauen, pseudo Tatsachen kann man da nicht gebrauchen.
Bei dem Spiel ist mir aufgefallen, dass es extrem CPU lastig ist.
Ich hab konstante 62fps mit der 2900, wenn ich dann noch ein Programm das CPU Power braucht nebenbei laufen lasse, dann bricht die Framerate ganz derbe ein.
DU musst schon genau hinschauen, pseudo Tatsachen kann man da nicht gebrauchen.
Basiert nicht Crysis auf die Unreal3 Engine? Weil da funzt AA auf jedenfall auch unter DX9.
Achso ich dachte das basiert auf der UT Engine. Naja wieder was gelernt
Ich überlege zZtie 2600XT die ich jetzt habe,ist zwar leise,aber buggy.Gibts diese V`PU Recoverbugs auch bei den 2900ern?Den die 2900Pro ist ja zZt das Schnäppchen schlechthin.Wenn auch etwas teuer.
Wie ist das mit dem Lüfter,ist er im 2d unhöhrbar oder muss/kann man ihn gegen unhörbar regeln?Im 3d ist mir das wurscht,schlimmer als meine X1900xt wirds nicht sein.
Und wie siehts aus mit den 2950ern,werden die spürbar mehr Leistung bringen?Die 8800GT sicher nicht.64Shaderunits sind zuwenig,wenn die Pro schon die GTS schlägt
So hab mal meine XT gebencht mit den einstellungen wie bei dem 8800GT Bench.
Windows XP SP2
Q6600@3500Mhz
Commando (P965)
4GB DDR2-800 5-5-5-15
HD2900XT 512MB@Stock
Treiber: Cat 7.10
1280x1024 4xAA 8xAF
SM 2.0 Score : 3081
HDR/SM 3.0 Score : 3125
CPU Score : 5369
Gesamt Score : 8282
Also für ein 256Bit Interface geht die 8800GT schon ganz schön ab im vergleich zur XT.
welches NT empfehlt ihr für die karte ? sollte relativ billig und leise sein
hab nun auch ne 2900 pro und n e4300@3,1 ghz, der rest ist vernachlässigbar
mein aktuelles 550w tronje brummt relativ laut bei volllast (3dmark ... ati tool ...) was mich etwas beängstigt
Wurde doch schon mehrfach gepostet das die Unreal3 Engine unter DX9 kein AA unterstützt
http://geizhals.at/deutschland/a271405.html
Ist auch ein gutes Netzteil , hat auch 1x8pin und 1x6pin pcie
Kann mir mal einer sagen oder einen Link posten wo ich anchlesen kann was die einzelnen AA Modus sind? (Box, Narrow-tent, Wide-tent, Edge_detec)
Also glättet es nur mehr und sind es unterschiedliche verfahren?also die cyrsis beta läuft schlechter auf der HD2900 Pro @820/999
hatte voher ne GF8800 GTS 640 @648/1620/1080
Hinzugefügter Post:
sieht man wenn du 8x anstells und von box auf narrow-tent = 12x AA dann 16x AA und 24xAA
Zitat Winfuture.Die kommenden GeForce 8800 GT wird über nur 64 Stream Prozessoren verfügen, ist aber leistungstechnisch ebenfall auf einem hohen Niveau. Vor allem das moderne 65-Nanometer-Verfahren bei der Produktion bringt einige Vorteile mit.
Beantwortet meine Frage nicht wirklich.1. Der Lüfter der Karte übertrifft laut der Aussage von nem Kumpel den der x1900xt in der Lautstärke und das deutlich, also Flugzeugturbine inc ... aber kann man ja regeln ...
1. Der Lüfter der Karte übertrifft laut der Aussage von nem Kumpel den der x1900xt in der Lautstärke und das deutlich, also Flugzeugturbine inc ... aber kann man ja regeln ...
2. Das die 8800GT 64 Shaderunits hat ist schlicht und weg falsch - nach neuesten Behauptungen hat sie 96 oder sogar 112 Shaderunits ...
Hier noch 2 Benches zur 8800GT
http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=194665
http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=194544
Cbot: Hat im GX Thread auch noch zum vergleichen nen Bench reingestellt, mit folgendem Ergebnis
Vielleicht Fake, vielleicht nicht. Da bleibt nur eines übrig: Abwarten!