Geht eben wohl sogar mit 8 GPU's also wars doch nur ein Vista Märchen das es angeblich nur 4 GPUS verwalten kann.
Quelle:
http://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=3731
Das Problem ist dann aber die DirectX 10.1 API, die lässt nur 4 Bilder zur Berechnung im Vorraus zu. Ist dann das gleiche wie mit der ersten Quad-SLI Generation unter DirectX 9, wo auch nur 3 Bilder zur Berechnung im Vorraus zugelassen waren und Quad-SLI da schon begrenzt wurde.
http://www.forumdeluxx.de/forum/showpost.php?p=9549166&postcount=195