[Sammelthread] Battlefield 3

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Die UMP ist ja die überwaffe schlechthin. Ich werde immer nur einmal damit getroffen und bin Tot.
 
wird jemand auch gekickt wenn PB install.ist und man auf einem server mit PB an ist?
 
Für das Geld gibts schon HD6870

Hier: Sapphire Radeon HD 6870, 1GB GDDR5, 2x DVI, HDMI, DisplayPort, lite retail (11179-09-20G) | Geizhals.at Deutschland

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Die ist gut 15-20% flotter! Wenn du noch 30-40euro drauflegst bekommste schon ne GTX560TI 1GB, wobei der Unterschied da nicht so riesig ist (5-10%, aber nur bei viel AA/AF)

Point of View GeForce GTX 560 Ti PoV-Design, 1GB GDDR5, 2x DVI, Mini-HDMI (VGA-560-A1-1024) | Geizhals.at Deutschland

Würde an deiner Stelle die HD6870 nehmen, bestes P/L !

Wenn du aber lieber weniger ausgeben willst, gibts ne HD6850 mit recht gutem OC (ca. 5% schneller als eine normale HD6850 und genauso teuer) schon für ca. 125euro
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Danke für die Schnelle Antwort. Wie aussieht werde ich mir die Sapphire Radeon HD 6870 kaufen aber erst nexte Woche.
 
PB ist bei keinem Server an, auch wenn es im Battlelog angezeigt wird.
 
also wenn PB an autom. gekickt?

edit: hast pm
 
Zuletzt bearbeitet:
PB kann man selber gar nicht einschalten.
 
Das macht aber nix.
 
Nun im Moment gibts mehr Caspian Border als Metro Server! LoL
 
Ich habe bei BF3 manchmal so ein komisches aufblitzen am Bildschirm. (meistens weiß)
Ein Kumpel hat es mit seiner 5870 ebenfalls.

Liegt das am Spiel? Oder an den ATI und NV Treibern?
 
Das hat wohl jeder. Ich habs, du, dein Kumpel, in Playervideos sieht mans, man hörts öfter in Foren. BETA halt. :)
 
Genauso sehe ich das auch,manches muss man halt auf Beta schieben,wenns perfekt laufen würde wäre es keine Beta.
 
Hat einer zufällig eine Radeon HD 6870 und kann mir mal die FPS sagen mit Grafik Qualliät Ultra und Auflösung 1920x1080? Das wer sehr net.
 
Ich habe bei BF3 manchmal so ein komisches aufblitzen am Bildschirm. (meistens weiß)
Ein Kumpel hat es mit seiner 5870 ebenfalls.

Liegt das am Spiel? Oder an den ATI und NV Treibern?

hab ich auch! (gtx580)

---------- Beitrag hinzugefügt um 21:41 ---------- Vorheriger Beitrag war um 21:40 ----------

Hat einer zufällig eine Radeon HD 6870 und kann mir mal die FPS sagen mit Grafik Qualliät Ultra und Auflösung 1920x1080? Das wer sehr net.

is im moment noch nichtssagend da nicht alles an ist bzw. kein ultra geht so viel ich weiß
 
Kann man nur hoffen das sich die Performance@Max Details ohne AA nicht stark verschlechtert in der Final.
 
caspain border sieht schon lecker aus aber als alter bf2 zocker nach ner woche beta fehlt mir immer noch das feeling um warm damit zu werden :( hatte mir mehr spielspaß erhofft.
 
Zuletzt bearbeitet:
so eben wurde ich disconnected am ende der Runde mit euch. Aber hat echt fun gemacht, ich liebe jetzt echt das LAV macht höllisch fun damit die jets zu jagen. :asthanos:
 
Ich hoffe nur das das in der Final nich auch sonn Scheiss is das man immer am Ende der Runde disconected wird.
 
Top 10 Battlefield 3 Open Beta issues and how we are addressing them
By: crash7801 Posted: 3 hours ago 240 Comments
We’re more than half way through the open beta and thrilled to see so many people still enjoying the game while continuing to give us great feedback. As part of our dedication to showing you how your feedback is directly affecting and improving Battlefield 3, here are the latest Top-Ten Community Issues that we’re addressing.
1. Squad issues: Cannot play with friends within same squad, squads get split up onto opposite teams, etc.

There will be improved squad functionality in the retail game (including but not limited to): the ability to create squads prior to launching into a game, sticking with your squad when joining a game and continuing together through future games (If team balance on the server allows it), inviting friends to a squad and changing squads once in game.

2. Regarding additional Open Beta content and fixes/patches for consoles, including PlayStation 3 issues with chat and party systems.

While we would like to patch the Open Beta, DICE is currently focusing its available resources on polishing the retail game.

3. Will DICE have enough time to iron out everything by release?

Please see General Manager Karl Magnus Troedsson's blog post regarding this question.

4. Can we have ability to change settings/options before deployment into match on PC?

The ability to modify your settings via the deploy screen has been added into the retail game.

5. Issues with terrain stability and “falling into the map” on Operation Métro

This has been fixed for the beta via a server side update.

6. Kill cam sometimes zooms out too far or outside the map

This has been fixed for the launch of the retail game.

7. A bug that sometimes keeps some players from being able to sprint

This has been fixed for the launch of the retail game.

8. Screen flickering/stuttering. Blue screen remains after respawn. Game locks up after deploying C4 (360)

This has been fixed for the launch of the retail game.

9. Downed bodies appear to be dead, but are not

The DICE team has been looking into this issue – which is caused by a combination of incidents in a confined area - and are working hard to address the issue for the launch of the retail game.

10. Why is the hit detection seemingly different from Battlefield: Bad Company 2?

The netcode is one of the many things that we are testing as part of the Open Beta and is not necessarily reflective of the final retail game. The DICE team appreciates and has heard the feedback you’ve provided and is further optimizing online play.

Don’t forget to keep submitting your ideas and issues to the Battlelog forums. Thanks to your help and participation we’re on track to make Battlefield 3 our greatest game to date!
Battlelog / Sign in to the Open Beta
 

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