jo geht ja nicht um realismus, denn dann würde in den meisten fällen ein schuss reichen, egal wohin. es geht einfach darum, das bei niedrigerem schaden, die spieldynamik eine ganz andere ist. ja, ich musste mich am anfang auch umgewöhnen, und ja, war schon das ein oder ander mal frustrierend. aber gerade das macht ja auch ein mp spiel aus, wenn man merkt man wird besser. is doch langweilig, wenn nen neues mp game kommt, und man kann von haus aus alles wegbashen.
und ja das sind imo nur gerüchte/vermutungen von journalisten, die bei dice eine neuere version gespielt haben, in wie weit das zutrifft, und ob es so in der retail kommt, weiß noch keiner. wollte halt nur damit mein unmut ausdrücken, und das ich es nicht für gut heiße, wenn der schaden gesenkt wird. von mir aus können die konsolen ganz andere schadenswerte haben als wir pcler (was auch vllt angebracht ist, wegen controller und aim assist usw. ) aber warum die spiele immer weiter "vereinfachen".