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Moin,
Hab nen Problem mit meinem Lenkrad (DrivingForcePro).
Wird vom game auch erkannt, kann es entweder über den korrekten Namen anwählen oder als individuell konfigurieren.
Allerdings komm ich nicht in die erweiterten Einstellungen rein. Egal wo.
Da die tote Zone viel zu groß eingestellt ist muss ich da rein sonst is das unspielbar
Google weiß keine Lösung. Erkannt wird es ja auch
Jemand ne Idee oder ne Möglichkeit das in ne conf datei einzutippen?
Thx schonma ...
Weiß jmd wie man das mit 6 Kernen spielen kann ?
<cpu>
<restrict_info>
<restrict_if name="cores" op="int_eq" value="2">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap2Core.xml" forceFeedbackProcessor="1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="0" renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="cores" op="int_eq" value="3">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap2Core.xml" forceFeedbackProcessor="1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="0" renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="cores" op="int_eq" value="4">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="cores" op="int_eq" value="6">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="cores" op="int_ge" value="8">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap8Core.xml" forceFeedbackProcessor="6" dvdStorageProcessor="7" dataSetMonitorProcessor="4" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="5" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="hyperThreading" op="bo_eq" value="true">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap2Core.xml" forceFeedbackProcessor="1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="0" renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_else>
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="false" workerMapFile="system/workerMap.xml" forceFeedbackProcessor="0" dvdStorageProcessor="0" dataSetMonitorProcessor="0" renderProcessor="0" updateProcessor="0" fileStreamProcessor="0" />
</restrict_add>
</restrict_else>
</restrict_info>
</cpu>
eh da stimmt was bei den leuten in CM nicht. WIe schafft man schneller als die wirklichkeit zu fahren?
codemasters->f1 2010-> system datei hardware_settings_restriction öffnen und diesen teil beim CPU einfügen, funktioniert auch bei Dirt 2, hab nun wieder zwei top games
probiers doch mal als letzter einfach 2 Runden länger fahrn! ich kanns nicht oft genug schreiben....
Wenn man ein Xbox Pad hat kann schon ein bisschen dosieren, da gibts nicht nur Vollgad..... und Pad gibts nur Vollgas oder gar nix.
Mit Tastatur und Pad gibts nur Vollgas oder gar nix.
Der Xbox 360 Wireless Controller kann NICHT mit Windows XP-Rechnern genutzt werden.
probiers doch mal als letzter einfach 2 Runden länger fahrn! ich kanns nicht oft genug schreiben....
wie jetzt? auch mit xBox 360 controller?? ich dachte das ist stufenlos?
kann man diesen holen?
was hat das zu bedeuten?