[Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

Für 3 Mio? :hmm:

Da muss er aber alles als Schnapper bekommen haben oder? Ich mein der Skorn ist doch schon mehr wert.
 
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ich weiß nicht wann wir das gekauft haben, aber die Preise schwanken enorm.

mal wirds am Wochenende spott billig und ein andermal extrem teuer. Da steckt man echt nicht drin.

hier noch der Screenshot von dem Einkauf:

Screenshot023.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
So, gestern noch auf Hell angekommen. Hatte im AH einen Bogen gefunden mit über 800 dps und -lvl req, sodass ich grad alles quasi oneshotten kann auf lvl 49.
Macht echt Laune. Allerdings habe ich nicht wirklich Kohle :(
Ich habe momentan 240k, aber das wird schon.
Mich würde mal interessieren: Sollte man Items beim Schmied zerlegen oder lieber alles verscherbeln?
 
@tox:

ich hab dir doch gesagt, ich hab für meinen Barb auch knapp 3 Mio ausgegeben... (nach dem Post von def hab ich den direkt nachgebaut :d ) gestern hat der in 4er Gruppe ganz easy mp9 mitgespielt -> para1 bis 10 in 2 Stunden oder so (gefühlt).

Dem fehlt halt noch IAS, aber ansonsten bin ich quasi unsterblich :fresse:

DemonaZ - Community - Diablo III

ok, hab hier und da 1-3 Items noch gesponsort bekommen (danke paper / prn? :) ) aber das geht echt locker mit dem zu spielen!
 
Diablo III

@Meatcleaver

Aber wirklich nur im Moment!

Und auch nur bei Inferno Items, bei anderen nicht, denn das Zeug kauft keiner^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Haben sie die Monsterlevel generft oder warum meinen hier so viele sie könnten MP10 locker farmen? Hab ich was verpasst? Zu meiner Zeit war MP10 in jeder Hinsicht uneffektiv zum Farmen außer halt Übers aber auch da eher so MP8. :fresse:
 
mp10 ansich war auch damals nich das problem. nur gabs da nich wirklich genug exp für, als das sich der zeitige mehraufwand gelohnt hätte.

aber mittlerweile ist mp10 vom exp gain her so attraktiv, dass es wesentlich schneller geht als mp1 etc. ich hab z.b. lvl 59-60 in ner halben std gemacht auf mp10 akt1
 
Diablo III

Der Barbar war doch schon immer unsterblich egal welcher MP mit geringem Goldaufwand im Gegensatz zu anderen Klassen. Das ist Fakt!
 
da muss ich widersprechen :) zu beginn des spiels waren die ranged klassen klar im vorteil ;)

erst als inferno so abgeschwächt wurde ist es so übergeschwappt
 
Monsterlevel wurden doch generft, gerade das hier via. google gefunden:


Here are the new damage values that will be hotfixed in for each MP setting:

MP1: 109.60% (down from 114%)
MP2: 120.12% (down from 130%)
MP3: 131.65% (down from 148%)
MP4: 144.29% (down from 169%)
MP5: 158.14% (down from 193%)
MP6: 173.32% (down from 220%)
MP7: 189.96% (down from 250%)
MP8: 208.20% (down from 285%)
MP9: 228.18% (down from 325%)
MP10: 250.09% (down from 371%)

MP10 ist vom Monsterschaden heute demnach wie MP7 damals nach 1.05 und dann stimme ich dir zu, MP7 war damals auch nicht so das Problem. ;)

Hat denn hier jemand ein aktuellen Monster level Chart zur Hand oder konkrete Zahlen? Bei google finde ich immer nur das alte:

MQRC9PZ3CZ1K1349891151349 (1).jpg

Das ist ja scheinbar nicht mehr aktuell.
 
Zuletzt bearbeitet:
@tox:

ich hab dir doch gesagt, ich hab für meinen Barb auch knapp 3 Mio ausgegeben... (nach dem Post von def hab ich den direkt nachgebaut :d ) gestern hat der in 4er Gruppe ganz easy mp9 mitgespielt -> para1 bis 10 in 2 Stunden oder so (gefühlt).

Dem fehlt halt noch IAS, aber ansonsten bin ich quasi unsterblich :fresse:

DemonaZ - Community - Diablo III

ok, hab hier und da 1-3 Items noch gesponsort bekommen (danke paper / prn? :) ) aber das geht echt locker mit dem zu spielen!
Wie gesagt, hab doch keine Ahnung von Barb-Items und hab mich eben einfach an dem Vid oben orientiert ^^
 
EP:

MS 1: 25 % (vorher 10 %)
MS 2: 50 % (vorher 20 %)
MS 3: 80 % (vorher 30 %)
MS 4: 120 % (vorher 45 %)
MS 5: 165 % (vorher 60 %)
MS 6: 215 % (vorher 75 %)
MS 7: 275 % (vorher 95 %)
MS 8: 340 % (vorher 115 %)
MS 9: 420 % (vorher 135 %)
MS 10: 510 % (vorher 160 %)

Alles andere aus der Tabelle ist so geblieben.
Jetzt ist der HP Bonus im Gruppenspiel aber nur noch bei +50% pro Mitspieler und der NV-Buff wird multiplikativ für EP's gerechnet.

Vorm Patch haben viele MP10 Trash-farming gemachtd das war schon sehr effizient. Jetzt würde ich wieder dran zweifeln ob sich MP10 lohnt ausser es sind wirklich 4 krasse Chars im Spiel.
 
so mittlerweile im Alptraum angekommen und muss sagen da fall ich teilweise ja schneller um als ne Fliege^^
was kann ich denn aktuell verbessern bzw was wäre sinnvoll?

Dracor - Community - Diablo III
 
Leute mit top dmg und gear nacher lust auf mp 10 akt 1 farmen evvo#2831 ansreiben :)
So ab ca. 15.00 uhr gehts los......

Mein Barbar leidet derzeit an einer bösen Blizzardkrankheit , nennt sich rubberbanding und verursacht plötzlichen tod :fresse:

@sandower, ich hab mir damals immer die günstigsten rares gekauft. sollte dein budget lockerer sitzen, würd ich mir stufenreduziertes (v.a Waffe) holen und einfach durchrollen
 
Zuletzt bearbeitet:
Re: Diablo III

Wäre heute abend auch wieder am Start zum XP farmen. Hab nen monk und unbuffed 280k dps... Ca zwanzig uhr rum.

Gesendet von meinem GT-I9100 mit der Hardwareluxx App
 
EP:

MS 1: 25 % (vorher 10 %)
MS 2: 50 % (vorher 20 %)
MS 3: 80 % (vorher 30 %)
MS 4: 120 % (vorher 45 %)
MS 5: 165 % (vorher 60 %)
MS 6: 215 % (vorher 75 %)
MS 7: 275 % (vorher 95 %)
MS 8: 340 % (vorher 115 %)
MS 9: 420 % (vorher 135 %)
MS 10: 510 % (vorher 160 %)

Alles andere aus der Tabelle ist so geblieben.
Jetzt ist der HP Bonus im Gruppenspiel aber nur noch bei +50% pro Mitspieler und der NV-Buff wird multiplikativ für EP's gerechnet.

Vorm Patch haben viele MP10 Trash-farming gemachtd das war schon sehr effizient. Jetzt würde ich wieder dran zweifeln ob sich MP10 lohnt ausser es sind wirklich 4 krasse Chars im Spiel.

Hab das mal in eine Tabelle eingetragen


Code:
MP .. Damage .... HP .... XP .... Plans . Essence . MF/GF . Item
0 .. 100.00% .. 100% .... 0% .. 20.000% .. 15.00% .... 0% ... 0%
1 .. 109.60% .. 150% ... 25% .. 23.200% .. 16.50% ... 25% ... 1%
2 .. 120.12% .. 225% ... 50% .. 26.912% .. 18.15% ... 50% ... 8%
3 .. 131.65% .. 326% ... 80% .. 31.218% .. 19.96% ... 75% .. 17%
4 .. 144.29% .. 457% .. 120% .. 36.213% .. 21.96% .. 100% .. 26%
5 .. 158.14% .. 639% .. 165% .. 42.007% .. 24.15% .. 125% .. 36%
6 .. 173.32% .. 895% .. 215% .. 48.728% .. 26.57% .. 150% .. 47%
7 .. 189.96% . 1253% .. 275% .. 56.524% .. 29.23% .. 175% .. 59%
8 .. 208.20% . 1755% .. 340% .. 65.568% .. 32.15% .. 200% .. 71%
9 .. 228.18% . 2457% .. 420% .. 76.059% .. 35.36% .. 225% .. 85%
10.. 250.09% . 3439% .. 510% .. 88.228% .. 38.90% .. 250% . 100%

Für XP lohnt es sich also noch bis MP6 zu spielen, danach wird das Verhältnis aus HP und XP wieder deutlich schlechter. Wenn man das ganze jetzt grafisch veranschaulicht dürfte MP6 somit der Sweetspot sein.
 
@ernsthaft

danke für die table, ja gefühlt war bei mir zumindest mp6 am effektivsten, kann ich zustimmen
 
Kannst du das auch begründen? In welcher Hinsicht denn? Wenn man bereits Paragon 100 ist? Weil einfach sagen es ist "das Beste" kann jeder.
 
Mit gutem Gear auf alle Fälle MP10 in 4er Gruppen, das ist doch mittlerweile leichter als Inferno zur Einführung der Paragon-Level. Inzwischen ist der limitierende Faktor schon wieder Movement-Speed.
Einer aus meiner Liste hat ein Video vom Essenzen-Farmen hochgeladen, alle 20-30s liegt ein Elite. Kann man sich ja ausmalen, wie schnell da Trash bei irgendeiner XP-Route liegt.
Diablo 3 - MP10 VotA - monk + wiz + 2x wd - team (3:30/run avg) - YouTube (ganz entspannte Musik, mal nicht der gewöhnliche Terror bei solchen Videos :))
 
Ein Vita Amu Crafte ich mir jetzt auch mal mal sehn ob was rumkommt ;)

317 Vita is mit den Stats ECHT Nice
 
Nachdem ich erst heute so richtig dazu gekommen bin den Patch zu testen muss sich sagen GJ Blizzard!
Ist wirklich ziemlich gut geworden und macht ordentlich fun mal wieder was anderes zu sehen :)

BTW: Gibts hier noch Leute, die noch Überbosse farmen?
Wollt fürn Archon Build nochmal mein Glück mit dem Ring versuchen^^
 
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