Far Cry Benchmark Tool...

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so eine scheisse :wall:

das game war echt mal eins von den teilen, die mich vom hocker gehauen haben und nun bauen die da so eine kacke zusammen...
 
also ich hab immer so nen dummen fehler mit den language! immer fatal error?! keine ahnung woran es liegt. habe patch 1.1 und 1.2 probiert. bräucht vielleicht 1.1 HC tool

keine ahnung was da los is.
 
so ich habe mal weiter gebencht! nun habe ich im normalen spiel keinen ton mehr und bekomme ihn auch nicht an! :heul: egal weiter....

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P4 3GHz C + MSI Ti4200 64MB + 1GB Ram
FarCry 1.0 Detonator 61.76 mit aTuner auf Performance getrimmt

Resolution: 1024×768
Maximum quality option, Direct3D renderer
Level: Pier, demo: 1.tmd

Score = 22,81 FPS
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P4 3GHz C + MSI Ti4200 64MB + 1GB Ram
FarCry 1.0 Detonator 61.76 mit aTuner auf Qualität getrimmt

Resolution: 1024×768
Maximum quality option, Direct3D renderer
Level: Pier, demo: 1.tmd

Score = 21,80 FPS
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P4 3GHz C + MSI Ti4200 64MB + 1GB Ram
FarCry 1.0 Detonator 61.76 mit aTuner auf Performance getrimmt

Resolution: 1024×768
Maximum quality option, OpenGL renderer
Level: Pier, demo: 1.tmd

Score = 29,07 FPS :eek:
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P4 3GHz C + MSI Ti4200 64MB + 1GB Ram
FarCry 1.0 Detonator 61.76 mit aTuner auf Qualität getrimmt

Resolution: 1024×768
Maximum quality option, OpenGL renderer
Level: Pier, demo: 1.tmd

Score = 28,58 FPS
__________________________________________________________

also der unterschied zwischen OpenGL und D3D is ja bei mir ganz schön krass :hmm:
aber 28,58 fps ist doch gut für ne ti4200@ standard
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei dem Level ist auch ne cpu limitierung vorhanden

die ist bei dir zwar nocht so krass weil du nur ne Geforce4 hast aber sie ist da :)
 
Ja OpenGL bringt was bei Nvidia Karten. Ich habs mal mit meiner ATI 9800Pro getestet und hat mega FPS-Einbrüche. Also an Stellen wo's mit Direct3D ca. 50fps war, hatte ich mit OpenGL gerade mal 5-10fps :d

mfg
jacky :coolblue:
 
ja supa, und was ist mit meinem problem? habe immer diesen language fehler keine ahnung wieso
 
Tom2110 schrieb:
ja supa, und was ist mit meinem problem? habe immer diesen language fehler keine ahnung wieso

Ich auch - lad mir grad mal die V1.2 von dem Bench-Tool
 
hat nun einer nen plan wegen dem benchmark? bei mir kommt immer wieder der language fehler!

an alle anderen wo es geht, habt ihr die Englische Version?

Ich glaube man braucht die ja, denn ich habe da immer deutsch stehen. Wie geht das dann nun?
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab auch mal gebencht:

Resolution: 1280×1024
Maximum quality option, Direct3D renderer
Level: Pier, demo: 1.tmd
Pixel shader: default model
Antialising: None
Anisotrophic filtering: 1×

Score = 64,88 FPS (Run 1)
Score = 65,06 FPS (Run 2)
Average score = 64,97 FPS

=====================

Resolution: 1280×1024
Maximum quality option, Direct3D renderer
Level: Volcano, demo: Volcano.tmd
Pixel shader: default model
Antialising: None
Anisotrophic filtering: 1×

Score = 90,00 FPS (Run 1)
Score = 87,62 FPS (Run 2)
Average score = 88,80 FPS

Ist das nicht ein wenig schlecht für mein Sys? Naja, hab Windows auch schon den ganzen Tag laufen und lauter Zeugs auf...
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier mal meine Alltagseinstellung, der Pc lief mit 2575Mhz und 9800XT @ default Takt. Rechner ist aber schon seit 36 Stunden in Betrieb :)

Maximum quality option, Direct3D renderer
Level: Pier, demo: 1.tmd
Pixel shader: default model
Antialising: None
Anisotrophic filtering: 1×

Score = 66,22 FPS (Run 1)
Score = 71,86 FPS (Run 2)
Average score = 69,04 FPS
 
So Pc ist immer noch 37Stunden an, aber diesmal mit 2575Mhz und 9800XT @ 480/420 ;)

Resolution: 1024×768
Maximum quality option, Direct3D renderer
Level: Pier, demo: 1.tmd
Pixel shader: default model
Antialising: None
Anisotrophic filtering: 1×

Score = 71,09 FPS (Run 1)
Score = 76,37 FPS (Run 2)
Average score = 73,72 FPS

PS: Bei beiden benchs hab ich nur 512MB drin , muss meine anderen nochmal einbauen ^^
 
Eins verstehe ich nicht, Riverna hat doch nur ne 9800XT und bessere Werte als ich? Kriegt die X800 automatisch mehr zu arbeiten, oder warum ist sein Ergebnis besser?
Angesichts dessen ist der Benchmark ja ziemlich schwachsinnig (da auch extrem CPU-lastig) und überhaupt nicht aussagekräftig.

Ich Bench gleich mal in 1600...
 
@ TurricanM3

am besten läst du den gleichen bench 2 mal hinter einander laufen
beim ersten mal sinds oft 10 fps weniger


Gruss
 
Echt? Na dann lass ich komplett die Finger von dem "Benchmark".

Hier noch mein 1600er Ergebnis mit 6x/16x:

Resolution: 1600×1200
Maximum quality option, Direct3D renderer
Level: Pier, demo: 1.tmd
Pixel shader: default model
Antialising: 6×
Anisotrophic filtering: 16×

Score = 40,33 FPS (Run 1)
Score = 39,68 FPS (Run 2)
Average score = 40,00 FPS

Ist ein "Erstdurchlauf".
Gruß
Turri
 
TurricanM3 schrieb:
Echt? Na dann lass ich komplett die Finger von dem "Benchmark".

Hier noch mein 1600er Ergebnis mit 6x/16x:

Resolution: 1600×1200
Maximum quality option, Direct3D renderer
Level: Pier, demo: 1.tmd
Pixel shader: default model
Antialising: 6×
Anisotrophic filtering: 16×

Score = 40,33 FPS (Run 1)
Score = 39,68 FPS (Run 2)
Average score = 40,00 FPS

Ist ein "Erstdurchlauf".
Gruß
Turri

ähm, zum vergleich wäre sicher die 1024er auflösung die beste ;)

ALLE haben hier die 1024er genommen und davon ihre bench-werte gepostet...
 
TurricanM3 schrieb:
Eins verstehe ich nicht, Riverna hat doch nur ne 9800XT und bessere Werte als ich? Kriegt die X800 automatisch mehr zu arbeiten, oder warum ist sein Ergebnis besser?
Angesichts dessen ist der Benchmark ja ziemlich schwachsinnig (da auch extrem CPU-lastig) und überhaupt nicht aussagekräftig.

Ich Bench gleich mal in 1600...


Ist doch kein Wunder das ich fast genau so schnell bin. Ich habe mit 1024*768 gebencht und du mit 1280*1024 und ausserdem ist der Benchmark sehr CPU-Lastig und meine CPU ist stärker (bei Spielen) als deine.
 
@Riverna
Ich schrieb doch selber der Bench ist sehr CPU-lastig, nicht gelesen? Zitierst mich und gibst das gleiche wieder, hä?
Ausserdem hast du bei deinem oberen Post keine Auflösung angegeben, hat mich wohl verwirrt, naja auch wurscht, viel Spaß noch...
 
TurricanM3 schrieb:
@Riverna
Ich schrieb doch selber der Bench ist sehr CPU-lastig, nicht gelesen? Zitierst mich und gibst das gleiche wieder, hä?
Ausserdem hast du bei deinem oberen Post keine Auflösung angegeben, hat mich wohl verwirrt, naja auch wurscht, viel Spaß noch...

Doch die Auflösung steht doch dabei ;)
 
also bei mir gehts nun auch mit der neuen 1.2.1 Version!

Habe gesehen ich verliere kaum fps zwischen 1024x768 max quality no AF no AA zu 1280x1024 4xAF 2xAA.

sind grad mal 4 fps unterschied is echt hammer :)

bin echt zufrieden mit der Karte ;)
 
Gibt auch nen Neuen Treiber 65.52 glaub ich heisst der gute

Doom3 ist 10 fps schneller und Farcry auch echt der hammer

Gruß
 
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