TopAce888
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@ TopAce888:
Der Shader macht jeweils 54 MHz Schritte (da die GPU Domain per multi * 27 MHz ermittelt wird (was auch der Grund dafür ist, das einige GPU Takte nicht übernommen werden, wie eingestellt wird), mal zwei (da Verhältnis GPU:Shader = 1:2) --> 27 MHz * 2 = 54 MHZ!)
Da hast du recht, weiß auch nicht, wie ich auf 58 MHz kam.