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Kann den Kummer schon nachvollziehen, jedoch ist Valhalla ja nun wirklich weit entfernt von einer Tearing Hölle.
Reagiere auf sowas normal immer sehr Empfindlich , habe daher Jahre lang mit VSync gespielt und war erleichtert als ich den ersten GSync Monitor hatte - als ich noch PC Gaming betrieben habe.
Klar Teart es hier und da, und hat gelegentlich auch mal Drops. Aber die meiste Zeit über ist es flüssig und Tearing frei.
Glaube ich nach 20h etwas beurteilen zu können
Ubisoft ist gerade - leider - trotz meiner Positiven Worte letztens, eine kleine Trauerweide.
Haben sie den Fix für Watch Dogs seine Save Funktion doch tatsächlich endlich mal für DEZEMBER angekündigt...
Weshalb da zurecht der Teufel los ist.
Es ist kurz nach Release der Konsolen.
Die eine Konsole Funktioniert nicht richtig, die andere Performt noch nicht wie sie soll.
Da muss man den Dingen halt noch etwas Zeit geben
MS scheint wirklich seine Entwicklungstools komplett neu geschrieben zu haben. Bisher wurde das XDK (Xbox Development Kit) genutzt. Jetzt gibt es das GDK (Game Development Kit), welches alle neuen Features beherrscht. Wenn ihr mal auf File Info bei nem Spiel geht, dann steht da meist noch XDK. Selbst wenn das optimierte Spiele sind.
Reagiere auf sowas normal immer sehr Empfindlich , habe daher Jahre lang mit VSync gespielt und war erleichtert als ich den ersten GSync Monitor hatte - als ich noch PC Gaming betrieben habe.
Klar Teart es hier und da, und hat gelegentlich auch mal Drops. Aber die meiste Zeit über ist es flüssig und Tearing frei.
Glaube ich nach 20h etwas beurteilen zu können
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Ubisoft ist gerade - leider - trotz meiner Positiven Worte letztens, eine kleine Trauerweide.
Haben sie den Fix für Watch Dogs seine Save Funktion doch tatsächlich endlich mal für DEZEMBER angekündigt...
Weshalb da zurecht der Teufel los ist.
Es ist kurz nach Release der Konsolen.
Die eine Konsole Funktioniert nicht richtig, die andere Performt noch nicht wie sie soll.
Da muss man den Dingen halt noch etwas Zeit geben
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MS scheint wirklich seine Entwicklungstools komplett neu geschrieben zu haben. Bisher wurde das XDK (Xbox Development Kit) genutzt. Jetzt gibt es das GDK (Game Development Kit), welches alle neuen Features beherrscht. Wenn ihr mal auf File Info bei nem Spiel geht, dann steht da meist noch XDK. Selbst wenn das optimierte Spiele sind.
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