Hyrasch
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- 10.12.2012
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Bisher deutet nichts auf dlss 3.0 hin. Man hätte es sonst schon mitbekommen, und dlss 2.0 nach ein paar Monaten wieder leise zu beerdigen, klingt nicht vernünftig.
Das mit den zwei Versionen der gleichen Karte, nur einmal mit mehr VRAM, war all die (und ist es immer noch) Jahre, eine tolle Option.
Nicht nur beim 3dcenter wurde fleißig diskutiert ob nun 12 GB vram für 4k uhd samt ray tracing, im Desktopbereich für mindestens die nächsten 2 Jahre problemlos ausreichen wird, und ob es dann wieder eng wird.
Bis jetzt deutet - alle Überlungen zusammengefasst, pro und contra - es überwiegend darauf hin, dass die Menge höchstens für die nächsten 2 Jahre ausreichen wird, und selbst innerhalb dieses Zeitraums, es für so einige Spiele, speziell stark gemoddet, nicht ausreichen wird.
Spätestens in 2 Jahren, wenn dann erste Spiele erscheinen die jene neue Konsolenhardware voll ausnutzen, wird es genau so wie seit 1995 mit PSOne und co.
Der Blick in die Vergangheit lehrt.
Eine 1k € Spielerkarte mit 12 GB Vram Karte sollte auch länger als 2 Jahre reichen.
Das mit den zwei Versionen der gleichen Karte, nur einmal mit mehr VRAM, war all die (und ist es immer noch) Jahre, eine tolle Option.
Nicht nur beim 3dcenter wurde fleißig diskutiert ob nun 12 GB vram für 4k uhd samt ray tracing, im Desktopbereich für mindestens die nächsten 2 Jahre problemlos ausreichen wird, und ob es dann wieder eng wird.
Bis jetzt deutet - alle Überlungen zusammengefasst, pro und contra - es überwiegend darauf hin, dass die Menge höchstens für die nächsten 2 Jahre ausreichen wird, und selbst innerhalb dieses Zeitraums, es für so einige Spiele, speziell stark gemoddet, nicht ausreichen wird.
Spätestens in 2 Jahren, wenn dann erste Spiele erscheinen die jene neue Konsolenhardware voll ausnutzen, wird es genau so wie seit 1995 mit PSOne und co.
Der Blick in die Vergangheit lehrt.
Eine 1k € Spielerkarte mit 12 GB Vram Karte sollte auch länger als 2 Jahre reichen.