Hoto
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Die PSVR2 ist halt hier zur PSVR1 ein klarer Rückschritt. Pentile Matrix statt RGB Matrix OLED und Fresnel anstatt die aspherischen Linsen, die sie bei der PSVR1 noch benutzt haben. Es waren vor allem diese beiden Punkte wieso die PSVR1 trotz nur 1080p Display, wo schon die Rift CV1 mehr hatte, aber halt Pentile Matrix OLEDs, optisch so gut aussah und auch nicht so schnell optisch gealtert ist. Gerade der Vorteil der aspherischen Linsen ist es, dass das Bild in der Mitte nicht so aufgezoomt wird, sprich die Pixeldichte ist bei den Linsen in der Mitte einfach deutlich besser. Das und RGB Matrix gaben der PSVR1 eben ein so gutes Bild. Beides hat Sony über Bord geworfen für Pentile und Fresnel, vermutlich einfach nur weil es billiger war, da mit den Controllern ein weiterer Kostenpunkt hinzu kam, der den Preis ohnehin nach oben treiben würde. Das man dann nicht wenigstens versucht hat richtig gute Fresnel Linsen zu bekommen. Aber man sieht ja schon am Mura Problem, dass Sony generell auf die Kostenbremse gedrückt hat. XD
Naja, die PSVR3 wird dann sicherlich wieder deutlich besser werden, bis dahin sollten Pancake und mOLED günstig genug sein, hoffe ich jedenfalls.
Naja, die PSVR3 wird dann sicherlich wieder deutlich besser werden, bis dahin sollten Pancake und mOLED günstig genug sein, hoffe ich jedenfalls.