Das ist auch so gewollt, man kann es aber abstellen. Bei Fanatec im Treiber oder direkt am Wheel oder mit einem Eintrag in einem FFB-Tweak-File.
im treiber ist es aus ! wo in der file `?
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Das ist auch so gewollt, man kann es aber abstellen. Bei Fanatec im Treiber oder direkt am Wheel oder mit einem Eintrag in einem FFB-Tweak-File.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<!-- Default force feedback tweakers. -->
<config>
<value TopologyVersion="4" />
<value SpindleMasterScale="0.32" />
<value SpindleArm="10.0" />
<value SpindleFxScale="0.6" />
<value SpindleFxLoPass="0.2" />
<value SpindleFyScale="0.4" />
<value SpindleFyLoPass="0.0" />
<value SpindleFzScale="1.0" />
<value SpindleFzLoPass="0.0" />
<value SpindleMzScale="1.0" />
<value SpindleMzLoPass="0.0" />
<value SoPScale="0.32" />
<value SoPLateral="0.0" />
<value SoPDifferential="1.0" />
<value SoPLoPass="0.0" />
<value RelativeGain="0.0" />
<value RelativeBleed="0.0" />
<value RelativeClamp="0.0" />
<value ArmScale="0.0" />
<value ArmMass="10.0" />
<value ArmStiffness="1.0e7" />
<value ArmDamping="1.0" />
<value GutScale="0.0" />
<value GutLongScale="0.0" />
<value GutMass="50.0" />
<value GutStiffness="1.0e6" />
<value GutDamping="10.0" />
<value ScoopKnee="0.0" />
<value ScoopReduction="0.0" />
<value TightenCenterRange="0.0" />
<value TightenCenterFalloff="0.1" />
<value SoftClip="0.0" />
<value BaseDrag="-0.0008" />
<value BaseDragSqr="0.0004" />
<value BaseDragLoPass="0.04" />
<value DisableDynamicSpring="true" />
<value DisableLockSpring="true" />
<value DisableSlowSpring="true" />
<value DisableScrub="true" />
<value DisableThrottleVibe="true" />
<value DisableJolt="true" />
<value DisableWheelSpin="true" />
<value DisableGearChange="true" />
<value DisableRumbleStrip="true" />
</config>
Was genau hat "schwer zu fahren" mit realistisch zu tun?
Ein Rennwagen muss sich erst einmal möglichst einfach und sicher fahren, damit man ihn so genau wie möglich am Limit bewegen kann.
Dieser Unfug mit Autos, die sich wie auf Eis fahren, kann ich leiden wie Bauchweh.
Das gibt es in AC und das in "sehr viel genauer" (nicht nur grün und blau, sondern in Grad Celsius).
Zudem habe ich nie das Gefühl in AC, dass die Autos wie auf Eis fahren. Nur im Grenzbereich verzeiht es keine Fehler.
bugfrei läuft es bei mir auch bis zum freeze
Ich gebs aber auf. Die 2 Rennen in Brands Hatch problemlos. Rennen 1 in Donigton mit Nebel und Regen ebenfalls problemlos. Rennen 2, Runde 11 von 15.... dreimal dürft ihr raten.
Kann doch nicht sein, dass das Spiel willkürlich freezt.
Kann doch nicht sein, dass das Spiel willkürlich freezt.