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Nicht alles was hinkt ist auch ein Vergleich
Ich spiele doch selbst yolo und auf viele Kills (0-20 Kills pro Runde), hab dann meist ne 3-4er K/D im Solo. Sobald ich Tryhard auf Compounds halten und nur moven wenn ich muss spiele, wird es ne 6-8er K/D, obwohl ich viel weniger Frags pro Runde mache. Kommt einfach durch die Chicken ohne Deaths.
3-5 Kills pro Runde mit 15-30% kein Death is am Ende ist auf Dauer deutlich höher als 50% 0 Kills weil Hotdrop Instantdeath und den Rest der Games 10-20 Kills.
Kannste schön vergleichen, ich splitte das im Solo diese Season konsequent (zumindest ist das noch der Plan ):
https://pubg.op.gg/user/hi7eM?server=pc-eu - Full Yolo, renne zu jedem Schuss und gehe in jeden Fight
https://pubg.op.gg/user/Jrizzler?server=pc-eu - Spiele immer auf Chicken und taktischen Vorteil (dodge aber auch keine Fights, alles was ich mitnehmen kann nehme ich mit - aber dennoch nur dann, wenn es sich aufm Weg in die Zone/zur nächsten Baba Posi nicht vermeiden lässt).
Ich spiele doch selbst yolo und auf viele Kills (0-20 Kills pro Runde), hab dann meist ne 3-4er K/D im Solo. Sobald ich Tryhard auf Compounds halten und nur moven wenn ich muss spiele, wird es ne 6-8er K/D, obwohl ich viel weniger Frags pro Runde mache. Kommt einfach durch die Chicken ohne Deaths.
3-5 Kills pro Runde mit 15-30% kein Death is am Ende ist auf Dauer deutlich höher als 50% 0 Kills weil Hotdrop Instantdeath und den Rest der Games 10-20 Kills.
Kannste schön vergleichen, ich splitte das im Solo diese Season konsequent (zumindest ist das noch der Plan ):
https://pubg.op.gg/user/hi7eM?server=pc-eu - Full Yolo, renne zu jedem Schuss und gehe in jeden Fight
https://pubg.op.gg/user/Jrizzler?server=pc-eu - Spiele immer auf Chicken und taktischen Vorteil (dodge aber auch keine Fights, alles was ich mitnehmen kann nehme ich mit - aber dennoch nur dann, wenn es sich aufm Weg in die Zone/zur nächsten Baba Posi nicht vermeiden lässt).
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