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Die GeForce-Crew von Nvidia zeigt auf einer Studiotour in Polen, wie die Entwickler Nvidia-Technologien eingebunden haben. Vor allen die Fellanimationen der Tiere sowie Geralds Haare wurden seitens CD Project RED für Nvidias HairWorks optimiert. The Witcher 3 wird dank PhysX-Unterstützung ebenso physikalisch korrekte Zerstörungsarien und Bewegungen der Kleidung darstellen.
Du glaubst auch die Moderation ist doof
Genie mit Größenwahn
Fazit der Redaktion
The Witcher 3: Wild Hunt : Heiko Klinge: Mir ist vollkommen bewusst, wie weit ich mich mit dieser euphorischen Vorschau aus dem Fenster lehne. Und ja, natürlich kann die Sache noch schiefgehen - etwa, wenn es gegen Spielende doch noch fiese Bugs gibt oder wenn CD Projekt das Balancing versemmelt. Fakt ist aber ebenso, dass meine zwei Tage mit Geralt zum Schönsten, Spannendsten und Überwältigendsten zählen, was ich in meiner 33jährigen Gamer-Laufbahn je erleben durfte. Und nichts davon war choreographiert oder speziell für den Termin vorbereitet, ich durfte mich wirklich vollkommen frei durch die gigantische Spielwelt bewegen.
CD Projekt hatte im wahrsten Sinne des Wortes nichts zu verbergen und sich meinen Vertrauensvorschuss in dieser Vorschau entsprechend ehrlich erarbeitet. Meine größte Überraschung war außerdem weder die Größe noch die Detailverliebtheit der Welt, sondern wie rund und flüssig sich alles bereits spielt. Habe ich mich zu weit aus dem Fenster gelehnt? Das kann erst der Test zeigen. Aber schon jetzt steht fest: Über kein anderes Spiel wird in den nächsten Monaten mehr geredet werden. http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-3-wild-hunt/artikel/the_witcher_3,49062,3085201,fazit.html