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Wieder ein Beispiel wie jemand nicht weiter denkt.
Glaubst du NVIDIA und CD-Projekt implementieren einfach nur dieses tolle proprietäre Werbefeature, was sich von anderen Kartenherstellern abheben soll ohne dabei Abstriche woanders machen zu müssen ?
HairWorks kostet eine menge Leistung. Um es auch gut und flüssig darstellen zu können, wird eben woanders an Leistung gespart. Muss doch schließlich toll werden und auf aktueller Hardware von NVIDIA mit allen Maxreglern laufen !
Das Problem dabei ist, das, wenn nun anderen Leute mit einer AMD-Karte es abschalten, sie trotzdem keine bessern Effekte zuschalten können, da es sie einfach nicht gibt !
Die hat man nämlich für HairWorks alle gedeckelt. Das jemand natürlich mit einer AMD-Karte nicht plötzlich besser Effekte schärfere Texturen und Grafikqualität haben kann versteht sich doch von selber bei einem NVIDIA gesponsertes Game.
Ergo, bekommt man statt einer Grafikpracht nur noch mittelmäßige Texturen, mittelmäßige Effekte und eben HairWorks(PhysX). Schaltet man HairWorks ab, bleibt nur noch Mittelmaß übrig.
Zumindest erkennt man das an den ganzen Werbevideos im Netz.
Optimiert wird immer am Schluss der Entwicklung, vorher wird man mit Sicherheit nicht sagen können ob es vernünftig läuft oder nicht.nur an den Konsolen kanns aber auch nicht liegen, der eine Redakteur hat es auch ganz gut erfasst.
der E3 2014 Trailer sieht immernoch besser aus als die jetzige Version und zu dem Zeitpunkt waren die Konsolenspezifikationen bekannt!
Wie man sich die Ukraine Billigversion kaufen und gleichzeitig eine Sonderwurst für die PC Version verlangen kann wird mir immer ein Rätsel bleiben.aber egal was jetzt stimmt, CD Projekt hat sich geändert und nicht zum Guten wie es scheint... sind ja nicht die ersten die durch PC Spieler groß geworden sind und sich später dann von denjenigen abwenden.
dennoch besteht Hoffnung, sei es durch Modder oder CD Projekt selbst (enhanced edition)
Und daran dass die Konsole mehr bringt ist was "scheinheilig"?Das lustige ist ja, dass der brillentragende Redakteur in dem Gamestar-Video sich erstmal total gegen das "Downgrading" streubt und ihm das Wort gar nicht gefällt.... aber dann bei leichtem Gegenwind sich schnell relativieren muss und teils zurückrudert.....Dann kommen auch wieder die scheinheiligen Argumente, dass die Konsole finanziell mehr Ertrag bringen kann. Man kann es einfach nicht absprechen, wenn man Augen hat.
Das lustige ist ja, dass der brillentragende Redakteur in dem Gamestar-Video sich erstmal total gegen das "Downgrading" streubt und ihm das Wort gar nicht gefällt.... aber dann bei leichtem Gegenwind sich schnell relativieren muss und teils zurückrudert.....Dann kommen auch wieder die scheinheiligen Argumente, dass die Konsole finanziell mehr Ertrag bringen kann. Man kann es einfach nicht absprechen, wenn man Augen hat.
Lustigerweise war eine der schlechtesten (85) Bewertungen auf metacritic von nem polnischen Magazin. Wie schauts denn mit Bugs aus? In der Luft laufen, Clipping oder ähnliches?Ich habe es auf der PS4 und bin überrascht wie gut es aussieht, ich sage nur perfekt optimiert. Schade, dass mir das Spiel während des Kartenspielens abgestürzt ist.
Noch ein Tip an alle : Macht Minimap etc. aus und ihr werden richtig hineingesaugt in die Welt !
Das sowieso. Ich werde es wie in den guten alten Zeiten zocken, und wenn ich irgendwo hinlaufe/Reite zwischendurch die Karte öffnen.Noch ein Tip an alle : Macht Minimap etc. aus und ihr werden richtig hineingesaugt in die Welt !
Das sowieso. Ich werde es zu guten alten Zeiten zocken, und wenn ich irgendwo hinlaufe/Reite zwischendurch die Karte öffnen.
Auch die ganzen Anzeigen gehen mir so auf die Eier...zB die Gesundheitsanzeige der Gegener, ist doch viel Geiler wenn man nicht weiß wann der Gegner Down geht.
Ausserdem Schauts um längen besser aus...
den "Brillenträger" (Heiko Klinge) kann man in diesem Zusammenhang einfach nicht mehr ernst nehmen. Zum Thema CD-Project scheint er einer Gehirnwäsche unterzogen worden zu sein...
Lustigerweise war eine der schlechtesten (85) Bewertungen auf metacritic von nem polnischen Magazin. Wie schauts denn mit Bugs aus? In der Luft laufen, Clipping oder ähnliches?
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Das Video hier hat eine Menge netter Infos, auch dazu dass das Spiel anscheinend doch krass optimiert wurde. Ich mach mir jetzt mal gar keine Gedanken mehr und lass mich Montag-Dienstag einfach überraschen wie 2560x1080 mit Ultra-Einstellungen aussehen! Bringt ja so eh nichts.^^
Also ich bin ehrlich und habe als ich das Heute über the Witcher Gelesen habe schon gedacht --Fuck off die Titanx nehme ich nicht an wenn die kommen und zocke an der PS4 weiter...
Ich werde die Dinger aber dennoch nehmen und mal schauen das ich es mit Downsampling+SweetFX zocke aber wirklich froh bin ich nicht nach den ganzen News..
Als reiner PS4 user wäre ich aber sehr froh weil die PC version nicht wirklich besser aussieht.
Vom endfazit ausgegangen: Heist das jetzt ich kann mit meinem 4790K und ner 290 in 1440P flüßig zocken? oO
Also entweder ich bin blind oder ich seh da kein grossen Unterschied ^^lol wie krass ist das bitte - PS4 vs. PC Ultra Comparison:
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Und daran dass die Konsole mehr bringt ist was "scheinheilig"?
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Also entweder ich bin blind oder ich seh da kein grossen Unterschied ^^
GTA 5 zählt nicht, die haben sich je ewig Zeit gelassen und auch noch mal 6 Monate später als der PS4 Release. Angesichts der ganzen "ERR_GFX_D3D_INIT" Abstürze und krassen Singleplayer Bugs fand ich das jetzt nicht sooooo doll was sie da gebracht haben. Die PC'ler haben von Rockstar mal richtig die Arschkarte gezogen mit dem späten Release, da kannst du sagen was du willst. Und was hat die PC Version als "Entschädigung" bekommen? Außer Ultra Gras Details Gar nichts, selbst der Rockstar Editor wird bei der PS4 nachgeliefert.
Nur weil das in einem Trailer läuft ist das doch noch lange nicht fertig implementiert. Nimmt man mal an der Spass wäre auf Konsolen nicht, dafür aber auf dem PC irgendwie lauffähig gewesen, dann hätte dies zwangsläufig für CDP parallele Entwicklungsarbeit bedeutet. Da sie ihre Arbeitskraft nicht einfach verdoppeln können, wären dann also entweder die Versionen getrennt erschienen oder der gesamte Release hätte sich (weiter) nach hinten verschoben. Sich dann am kleinsten gemeinsamen Nenner zu orientieren ist ökonomisch sicherlich die schlauste Variante, sein Glück auf eine Highend-PC Variante zu setzen (die dann auch nur ein Teil der PC-Spieler vernünftig spielen können), wär schon ziemlich verrückt.Ja, denn das ist kein Grund wieso man dem PC nicht seine vorher bereits implementierten Effekte nicht lässt. Und dieser Heiko versucht damit den Gegenwind vom Nebenredakteur mit diesem "Argument" das Segel zu nehmen.
Egal ich habe 1440p und drücke das auf 5120x2880Also wenn du dir wirklich die teuren Karten nur explizit für das Game geholt hast und keinen 4K-Bildschirm hast, dann verbratest du nach den heutigen Tagen wirklich einiges an Geld
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Man fängt hält bei der Entwicklung mit einer gewissen Zielvorstellung an und versucht das zu ermöglichen. Da man natürlich alles neue und tolle rein macht, hat es in der Form auch noch nie jemand umgesetzt. Ergo ob das am Ende funktioniert könnte man höchstens mit einer Glaskugel vorhersagen, bei allen neuen Dinge gibt es immer unerwartete Probleme. Zusätzlich zu den Dingen die man selbst in der Hand hat, kommt dann auch noch die Frage der technischen Weiterentwicklung, wer weiss was die Grafikkarten in ein paar Jahren besonders toll oder eher schlecht können.Ich vertraue überhaupt garkeinem Entwickler mehr, nicht mal Indieentwicklern. Die Grafik wird, bis auf ganz wenige ausnahmen, immer schlechter aussehen wie angepriesen, aus welchen gründen auch immer. Es wird aber immer so kommen.