plutoniumsulfat
Enthusiast
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Wieso baust du überhaupt Ölkraftwerke? Ich finde die unter anderem wegen der Rohstoffzufuhr echt blöde. Und die machen alles dreckig
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Also ich Bau seit jeher ausschließlich sauber. Geht doch ganz passabel.Günstig im Zusammenhang mit der eigenen Förderung von Öl. Bis man es Preistechnisch umbauen kann auf Saubere Erzeugung.
Hab meine Stadt in "Cities: Skylines" irreparabel kaputt gekriegt. Okay, hab noch ne ältere Version - aber mir ist trotzdem ne ziemliche Menge verloren gegangen.
Was ist passiert? Ich wollte dafür sorgen, dass der LKW-Verkehr auf dem Weg von der Autobahn direkt im Industriegebiet landet und nicht erst über den Hauptverteiler muss. Wäre eigentlich gar nicht nötig gewesen, bei Traffic-Flow durchgängig über 83% - aber ich wollt's halt schön haben.
[...]
Also: Nächstes Mal vorm Kacken speichern. Arrgh! Oder Autosave.
Sag jetzt nicht in Erkrath
Dann ist das definitiv mein Keks, ich hab heute Nacht 7 Stunden an dieser Kack Schule rumgehangen und Wasser drauf + man sieht mich jetzt in allen ZeitungenNein Hochdahl, da sind alle Hochdahler etwas eigen drin. Fast wie die Kettwiger, die sich auch nicht zu Essen zugehörig fühlen.
feuchte oder trockene stellebei mir in der Wohnung krabbeln irgendwelche kleine Viecher. hab jetzt schon das dritte oder vierte entsorgt, auffällig ist, sie sitzen alle an ein und der selben Wand
Dann ist das definitiv mein Keks, ich hab heute Nacht 7 Stunden an dieser Kack Schule rumgehangen und Wasser drauf + man sieht mich jetzt in allen Zeitungen
Oder das letzte Savegame laden? Wenn man nicht komplett pleite ist, kann man die Stadt schon wiederbeleben ...
Ich hab gestern Real Time Mod installiert, ohne aber die Stadt vorher mal mit dem letzten DLC zu laden. Resultat: Herbe verluste, weil die Industriegebiete weg waren. Da hat niemand gearbeitet. Neustarten ohne RealTime, Neu-Malen der Industriegebiete und dann wieder mit RealTime starten ... hat funktioniert. Mit ~130k Einwohnern ist die Stadt schon relativ robust. Das Teil ist aber schon recht alt, man merkt wann ich welche Stadtviertel hochgezogen habe, alleine schon daran, wie der Verkehr strukturiert ist. Einen zentralen Knoten habe ich auch neu gestrickt, das hat trotz/dank Mods ganz gut funktioniert.
Zufällige Katastrophen habe ich aus, aber wenn irgendwo Feuer ausbricht, kann das schon ziemlich Folgen haben. Durch den DLC breitet sich das ja auch aus oder Blitze zerstören das eine oder andere. Bei der Stadt habe ich auch irgendwann einen der Kanäle durch die Stadt gelegt und bei der Gelegenheit damit fast die komplette Stadt überflutet. Seit dem ist alles recht dezentral strukturiert.
Dann ist das definitiv mein Keks, ich hab heute Nacht 7 Stunden an dieser Kack Schule rumgehangen und Wasser drauf + man sieht mich jetzt in allen Zeitungen
Welche Mods und dlc machen denn Sinn bei dem Spiel?Nach dem letzten Savegame habe ich halt sehr viel gebaut und war glücklich, wie toll sich alles entwickelt hat. Gescheitert bin ich an "Geht-doch-NOCH-schöner" und "Ach, der Verkehr sortiert sich schon noch, aber nu muss ich kacken." Vielleicht habe ich zu früh die Flinte ins Korn geworfen. Hätte man evtl. hinkriegen können mit Windrädern, Stromleitungen etc. - so dass sich da überhaupt mal wieder irgendetwas ansiedelt. Mir tat's in erster Linie um mein Straßennetz leid, das so prima funktioniert hatte.
Whatever, der Stand von neulich ist definitiv futsch, vorhin habe ich die Problem-Kreuzung zwei Mal neu gebaut - Erkenntnis: Da waren sehr wahrscheinlich tatsächlich versteckte Segmente mit Beschränkungen aktiv, die mir meine Planung vermurkst hatten. Mit Bulldozer drüber und neu hat nicht gereicht, der zweite Versuch (erst Bulldozer und dann mit Move It und Entf-Taste wirklich ALLES wegmachen) - nun klappt's. Ich verbuche das jetzt mal unter "Hab was gelernt".
Aktuell nur noch Deko, ich wollte damit Fähren ausprobieren aber das war nicht so Geil...Was für einen Sinn haben diese Kanäle eigentlich?