ich kann mir kaum vorstellen das ein vollpreistitel wie zb. Crysis bei 10k verkaufen einheiten in der gewinnzone wäre!
10000x40€=400000€...davon dann noch verpackung, DvD, händler margen etc. abgezogen bleiben vielleicht 250000€ für
publisher und entwickler...ich weiß nur, dass das teuerste PC spiel aller zeiten, Vanguard, 20 millionen produktions kosten
hatte...das teuerste spiel aller zeiten, Shenmue für Dreamcast, 60 millionen! unter 2-3 millionen € wird man heute
wohl kein "gutes" spiel produzieren können...spiele wie Fallout3 würden garnicht mehr erscheinen wenn sie nicht für
XBOX 360, PS3 und PC rauskommen würden!