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Unreal Tournament 2004 - Botmatch - 1024x768 4xAA 16xAF (Epic)
Unreal Tournament 2004 ist das neueste Spiel aus der UT-Serie - mit einem sehr schnellen Gameplay und der Integration von Fahrzeugen aller Art eine interessante Abwandlung zu den bisherigen UT-Spielen. Die wirklich leistungsfordernde Primeval-Demo von 3DCenter wird verwendet, die auch aufgrund der starken Kampfszenen eher die schlechtesten Frameraten der Karten zeigt - in den meisten Fällen sollte UT 2004 mit weit aus höheren Frameraten laufen.
Funktion: Test auf Direct3D-Performance der Grafikkarte
Einstellungen: jeweils 32 Bit, Auflösungen 1024x768, 1280x1024, 1600x1200, Primeval Demo, Antialiasing und AF wie angegeben
Unreal Tournament 2004 - Botmatch - 1280x1024 2xAA 16xAF
Unreal Tournament 2004 - Botmatch - 1600x1200
Unreal Tournament 2004 - Botmatch - 1280x1024 4xAA 16xAF
Unreal Tournament 2004 - Botmatch - 1600x1200 4xAA 16xAF
Unser Kommentar:
Die Ergebnisse sind genauso wie bei UT 2003. Die Framezahlen sind dennoch noch ausreichend, um das Spiel einigermaßen flüssig spielen zu können.
Die Tests mit Doom 3 präsentieren wir auf der nächsten Seite.