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Zu den Highlights des Jahres 2013 dürte Bioshock Infinite gehören. Doch nicht nur die Story kann fesseln, sondern auch die Technik. Die Engine nutzt nahezu alle aktuellen DirectX-11-Effekte und setzt diese auch entsprechend um. Daher ist Bioshock Infinite eine logische Wahl für unsere Benchmarks.
Zur Vollversion von Hitman: Absolution gelangt man über diesen Link.
[figure image=images/stories/galleries/reviews/2013/gtx770-retail/bench/bio1.jpg]Retail-Modelle der GeForce GTX 770 Bioshock: Infinite:[/figure]
[figure image=images/stories/galleries/reviews/2013/gtx770-retail/bench/bio2.jpg]Retail-Modelle der GeForce GTX 770 Bioshock: Infinite:[/figure]
[figure image=images/stories/galleries/reviews/2013/gtx770-retail/bench/bio3.jpg]Retail-Modelle der GeForce GTX 770 Bioshock: Infinite:[/figure]
Aufgrund der nahenden Computex 2013 konnten wir zum Launch-Review der GeForce GTX 770 keinerlei FCAT-Messungen mehr durchführen. Diese wollen wir nun nachholen.
An dieser Stelle wollen wir auch noch einmal auf unsere drei Artikel zur FCAT hinweisen:
FCAT Teil 1: Die Theorie
FCAT Teil 2: AFR und Input-Lag
FCAT Teil 3: Eine erste Analyse