-Soundwave-
Urgestein
Wenn ich das tuhe, werden mir aber 1566 angezeigt bei everest ?
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GPU-Takt*2 + X*54 = Shadertakt
(X = Anzahl der Schritte um die der Shader zusätzlich erhöht wurde)
Bei den Standardwerten sieht das ganze also so aus:
GPU: 513MHz/27MHz = 19
Shader: 1188MHz/54MHz = 22
Formel: 513MHz*2 + X*54MHz = 1188MHz
X = 3
Anders gefragt .. bringt shader, ram oder core übertaktung mehr?
Kann der Core-Takt Auswirkungen auf den Shader-Takt haben? Also das durch höheren Core-Takt der Shader nicht so hoch geht?
Ist nicht bei jeder Karte so aber kommt schon vor dass der Core nicht mehr so hoch geht wenn die Shader auf max takten.Davon wüsste ich nichts, dass höherer Core Takt Auswirkungen auf den Shadertakt hat, also dass er dadurch in der Übertaktbarkeit eingegrenz wird.
Kann der Core-Takt Auswirkungen auf den Shader-Takt haben? Also das durch höheren Core-Takt der Shader nicht so hoch geht?
macht es eigtl der Graka was aus wenn ich sie auf das maximale runtertakte und dann spiele?