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Ich glaub das reicht nicht mit 2999 $
Wenn ich mich nicht irre hatte schon die Titan V einen Preis von 2999$ da kann man bestimmt diesmal noch 1000$ on Top drauf legen.
Eigentlich garnicht mal soooo unwahrscheinlich, die Titan wäre ja (womöglich) der gleiche Chip wie im Data-Center-Bereich, also (theoretisch) der kleinste Aufwand. Wenn man so gleich die Gruppe "ich zahl eh alles" abholt, warum nicht.
Gewinnmaximierung ist ja Nvidia's Ziel, danach können dann die "teildefekten" Titan-Chips als 5090 anbieten
Gut, wenn das der Fall ist, dann baue ich lieber noch eine zweite 4090 ein. Wegen 4GB mehr VRAM werde ich wahrscheinlich eher nicht upgraden, da müsste die 5090 mich anderweitig überzeugen. Über den Preis, über das mehr an Leistung, über neue Features etc. Aber mal abwarten welche Gerüchte am Ende stimmen werden. Vielleicht werfe ich den Plan auch komplett über den Haufen und investiere das Geld in etwas völlig anderes. Primär interessiert mich das Ganze aus KI Sicht und da ist VRAM wichtig.
Eigentlich garnicht mal soooo unwahrscheinlich, die Titan wäre ja (womöglich) der gleiche Chip wie im Data-Center-Bereich, also (theoretisch) der kleinste Aufwand. Wenn man so gleich die Gruppe "ich zahl eh alles" abholt, warum nicht.
Gewinnmaximierung ist ja Nvidia's Ziel, danach können dann die "teildefekten" Titan-Chips als 5090 anbieten
blöde Frage: waren die Anschlüsse schon mal Thema? Das hab ich nicht mitbekommen.
Ich hatte mich immer gefragt, warum die 2080ti einen USB-C Anschluss hat und danach keiner mehr.
blöde Frage: waren die Anschlüsse schon mal Thema? Das hab ich nicht mitbekommen.
Ich hatte mich immer gefragt, warum die 2080ti einen USB-C Anschluss hat und danach keiner mehr.
Waren gedacht für Virtual Reality Headsets, damit diese nur mit einem Kabel angeschlossen werden können.
Diese Headsets gabs damals zwar noch nicht, aber das war der Gedanke dahinter.
Bei 1080TI hatte ich ein Display Schnittstelle hinten auf der Platine,damit man das Kabel nach vorne führen konnte und darüber sein VR Headset anschließen konnte.
Ja, wären auch dafür gut gewesen, weil USB-C mit DP Alt Mode gibts ja sonst nur bei Laptops/Notebooks, am PC sonst nicht, zumindest nicht das ich wüsste.
Ja, das war scheinbar ein Schnellschuss. Es gab glaub nicht ein einziges PCVR Headset, welche das genutzt hat, weil es mit dem Virtual Link über USB-C wohl Probleme gab, weswegen alle VR Hersteller darauf verzichtet haben diesen Anschluss zu nutzen und damit war er auch direkt wieder tot, leider. PCVR Headsets sind ganz gerne auch so ziemlich wählerisch was USB Ports angeht und an dem Port an meiner 2080 damals, liefen die PCVR Brillen meist alle ohne Probleme. Ich hab noch 2 USB-C PCIe Karten hier rumfahren wegen den älteren PCVR Headsets, die wollten alle nicht mit den USB Ports meines damaligen Mainboards. Entsprechend Schade ist es, das NVidia das direkt wieder gestrichen hat.
Am Mittwoch feiert Nvidia den erfolgreichsten Tag der US-amerikanischen Börsengeschichte. Das Geschäft mit hochleistungsfähigen Chips für KI-Anwendungen brummt noch immer. Geht es beim Verkauf der Chips an Cloud-Schwergewichte und andere Unternehmen mit rechten Dingen zu?
Ja, wären auch dafür gut gewesen, weil USB-C mit DP Alt Mode gibts ja sonst nur bei Laptops/Notebooks, am PC sonst nicht, zumindest nicht das ich wüsste.
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Ja, das war scheinbar ein Schnellschuss. Es gab glaub nicht ein einziges PCVR Headset, welche das genutzt hat, weil es mit dem Virtual Link über USB-C wohl Probleme gab, weswegen alle VR Hersteller darauf verzichtet haben diesen Anschluss zu nutzen und damit war er auch direkt wieder tot, leider. PCVR Headsets sind ganz gerne auch so ziemlich wählerisch was USB Ports angeht und an dem Port an meiner 2080 damals, liefen die PCVR Brillen meist alle ohne Probleme. Ich hab noch 2 USB-C PCIe Karten hier rumfahren wegen den älteren PCVR Headsets, die wollten alle nicht mit den USB Ports meines damaligen Mainboards. Entsprechend Schade ist es, das NVidia das direkt wieder gestrichen hat.
Ja hatte immer das Gefühl, dass die 5Gbits Anschlüsse problematisch sind. Nutze seither für meine Rift S immer ne 10Gbits Schnittstelle und das machte bisher nie Probleme bei meinen Brettern die ich hatte.
Ja hatte immer das Gefühl, dass die 5Gbits Anschlüsse problematisch sind. Nutze seither für meine Rift S immer ne 10Gbits Schnittstelle und das machte bisher nie Probleme bei meinen Brettern die ich hatte.
Nicht nur, nicht gerade wenige USB Chip Hersteller halten sich nicht 100% an den USB Standard und manche USB Geräte reagieren darauf richtig zickig. Für die Rift CV1 musste ich damals eine USB Karte kaufen, die Oculus damals selbst offiziell empfohlen hat... nur um für die Rift S dann noch eine weitere kaufen zu müssen... und meine HP Reverb G2 danach lief wiederum mit keinem der beiden USB Karten, dafür mit dem USB-C Anschluss an der 2080. War einfach nervig. Die Pico Neo 3 Link ist tatsächlich die erste VR Brille, mit der ich keine USB Probleme hatte (mal vom Oculus DK2 abgesehen), die läuft auch mit dem OnBoard USB und mir fällt auch jetzt erst ein, dass sie mit meinem neuen PC auch direkt lief, gar nicht mehr drauf geachtet.
Jetzt kommt langsam Licht ins Dunkel warum vermutlich erst 2025 der Release ist es scheint einen "Design Fehler" beim Chip zu geben den Nvidia erst noch Fixen muss
Ich bin gespannt, wieviele Posts es Dauern wird bis ein User dabei ist, der den Artikel auch wirklich verstanden hat
Aber gut, ist halt auch nicht hilfreich, dass nVidia diese Generation für alle Chips nur einen Entwicklungsnamen verwendet. Das war zuvor mit Ampere und Hopper besser gelöst.
Es ist schon klar das es da "hauptsächlich" um die Data/AI Blackwell geht aber der chip ist auch der 5090 Chip und somit kann man da auch wieder Rückschlüße ziehen warum es bis Jetzt noch kein Tape Out gibt geschweige noch keine ankündigung
Und wenn der Design Fehler jetzt erst aufgefallen ist betrifft das natürlich auch die RTX 5000
Nvidias Next-Gen-GPUs auf Basis der Blackwell-Architektur sollen aufgrund eines Designfehlers um Monate verschoben worden sein, wie Bloomberg berichtet.