[News] Delta Force: Hawk Ops

Sie sollen erstmal den MP/ Operations in UE5.3 schaffen

Die Kampagne soll, glaube ich, nicht kostenlos sein, was ich jedoch nachvollziehen kann.

Wird sich aber zeigen.
Gibt es überhaupt Spiele mit Mulitplayer auf Basis der UE5, die man vernünftig auf hohe FPS trimmen kann? Dazu noch 64 Spieler.

Ich habe da so meine Zweifel, dass die UE5 für solche Spiele geeignet ist.

Lieber die jetzige Engine runder bekommen und ggf.mehr Zerstörung auf den Maps ermöglichen.
 
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Ja, das ist absolut kein Problem.
Zumal der Schritt von UE4.1 auf UE5.3 nicht sonderlich groß ist. Kostet halt Zeit und Geld für Strukturen.

Musst ja nicht alles und jeden Teil des Spieles 1:1 aufs maximum trimmen.
Jedenfalls wäre es per se auf UE5.x deutlich performanter und grafisch entsprechend besser anpassbar.

Vor allem mit SR/FSR, DSR/DLSS, KI etc. eh kein Thema.

Dazu könnten Sie es ebenfalls gut abwärtskompatibel gestalten, eine 4.x Version implementieren, DX11+2, optional und die bessere Wahl wäre OpenGL/ Vulkan, was jede GPU, CPU unterstützt.

Da machst mit ner 10 Jahre alten GPU noch 300 FPS..blödes Microsoft DX benötigt niemand mehr.

Vulkan+ UE5.3 sind ein Performancetraum... leider ist bei DF eher der GTI Hardware/ Software Schutz ein Problem, sonst würde es sogar perfekt auf Linux laufen.
 
sagt mal bleibt ihr auch oft im Vollspringt an irgendwelchen Steinen oder Kanten hängen? Mache dann so nen kleinen Bump hoch, und es f**** einfach komplett das Movement und man kommt nicht hinter Deckung etc. Das ist klunky teilweise... Genau vaulte ich andauernernd über irgendeine Scheiße die einen wieder aus dem Sprint reißt. Fühlt sich einfach an wie auf Schienen im Vergleich zu Battlefield :(
 
Ja den Eindruck habe ich auch. Werde auch oft genug noch geholt, obwohl ich fest der Meinung bin, schon in Deckung zu sein.
Mit dem Vaulten kannst du aber in den Settings einstellen.

Gibt es eine Methode/ Einstellung direkt zu sterben? Ich Versuche oft Mates wiederzubeleben, aber es vergeht vielleicht ne Sekunde und sie sind komplett tot
 
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