Ein erster Blick auf die AMD Radeon VII (inkl. Video)

Äm, das ist aber kein Problem des Endkunden, es ist nichts selten gewesen, dass auch spiele mit weniger toller grafik und texturen den VRam vollhauen und Modelle mit weniger von diesem schlechter liefen. Ausreichend Vram haben, ist wie ausreichned Ram und CPU kerne.
Wenn ein Spiel auf 4 Threads ausgelegt ist, kann ich auch 32 haben. Was profititierst du? Schlimmer noch, wenn die 32 einen niedrigeren Takt als 4 haben, kann es auch noch nach hinten los gehen. Da ist mehr Kerne nicht besser. Ram selbes Thema, wenn das Spiel mit 4 GB auskommt, dann bringen 16GB kein Plus an FPS oder bessere Optik.


genau, ich habe genug vram, also interessierts mich nicht, obs game auf ner 8GB karte rennt oder nicht :drool:

oder behauptest du auch crysis sei ne fehlentwicklung gewesen, weils erst mit den graka generationen 5 jahre nach erscheinen, mit max out auf 1080p flüssig lief? o_O
Crysis war optisch gesehen für damalige Zeiten auch eine andere Liga. Die Leistung war nötig, darum geht es mir.
Wenn gerechtfertigt, kann ein Spiel / eine Software auch 32GBVRAM verwenden, von mir aus. Aber nicht nur weil der VRAM voll läuft und mir als Kunde keinen Mehrwert bringt.

Wisst ihr noch als man bei fertig PC's darüber gelacht hat als sogenannte "Gamer-PC" mit Einsteiger-GPU's aber grossem VRAM verkauft wurden. Hatten die mehr FPS oder bessere Bildqualität? Nein! die sind alle wegen der Rohleistung untergegangen.

Sobald die Benches veröffentlicht werden, sehen wir ja wie die Ergebnisse sind.
Ich behaupte nun einfach mal, die AMD GPU wird mal besser und mal schlechter als die Konkurrenz sein, aber @1440p und @4K wird es vorher an reiner Rohleistung fehlen um von den 16GBVRAM wirklich profitieren zu können.
 
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naja in einigen wenigen schlecht optimierten Games wird die Radeon 7 durchaus auch jetzt schon von den 16GB Vram profitieren aber das sind derzeit mit Sicherheit die absoluten Ausnahmen und wenn dann die 16 GB Vram für einen Großteil der Games nützlich wird - wird die Leistung viel zu wenig sein und schon 1-2 neue Graka Gens ins Land gezogen sein.

Also einen Vorteil bringen die 16 GB Vram derzeit vielleicht für 5-10% der Gamer mit einigen wenigen Games die schlecht mit dem Vram umgehen - der Rest hat derzeit nichts davon - trotzdem besser so als die für den Preis mickrigen 8GB der 2080...
 
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Sobald die Benches veröffentlicht werden, sehen wir ja wie die Ergebnisse sind.
Ich behaupte nun einfach mal, die AMD GPU wird mal besser und mal schlechter als die Konkurrenz sein, aber @1440p und @4K wird es vorher an reiner Rohleistung fehlen um von den 16GBVRAM wirklich profitieren zu können.

Definiere Konkurrenz?
Wenn sich der Spaß so bewahrheitet, wie aktuell angenommen bzw. seitens AMD schon vorab angeteasert, wird mMn die Radeon VII in absehbarer Zeit - nennen wir es mal ca. 1 Jahr - nicht an einer 2080TI mit nur 11GB vorbei kommen. Da helfen ihr auch die 16GB nichts. Ggü. einer 8GB 2080 könnte! das aber schon in 1-2 Jahren eher zum Tragen kommen.
Was bei dieser Art von Vergleich aber immer dazu kommt ist die Frage, ob einem als potentieller Kunde nach 1-2 Jahren überhaupt daraus ein Mehrwert entsteht? Wird man die Karte deswegen länger behalten? -> nicht unbedingt, denn kommt der Nachfolger interessiert sich von den Selbstschrauber-Guys idR eh nur noch ein Bruchteil dafür welcher Vendor nun mit Hardware von Anno Assbach die Nase vorn hat oder nicht.


Übrigens, was Crysis angeht. Crysis bringt als Vergleich nix. Weder war die BQ wirklich so von einem anderen Stern noch war das Spiel/die Engine wirklich gut optimiert/aufgebaut.
Das merkte man zum Release bzw. die Zeit bisschen danach nichtmal wirklich. Es gab schlicht keine Hardware die die Probleme aufzeigen konnte. Heute geht das aber sehr wohl. Seit G80 hat sich die Shaderrohleistung der GPU um grob Faktor 45! erhöht. Ein Crysis läuft aber bei weitem kein Faktor 10 schneller als damals noch.
 
Schade, wieder die Quelle vergessen.

Ich sehe in Sandstorm 1440p 4gb und in 4k 5gb vram belegt.
RTX 2070/Insurgency Sandstorm/4k,1440,1080 - YouTube

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Ich hab keine quelle ich habs gezockt und wenn man alles auf hight stellt hat man immer noch genug frames aber dann knallt das game nach einiger spielzeit die 8GB in 1440p voll das es in einer ruckelorgie endet. Was du da für low videos postet interessiert mich nicht.
Ich hab ja geschrieben das ich es begrüßen würde wenn das game mit der VII die ja nun mal 16GB hat gebencht würde. Damit man sieht ob es da auch passiert, Kann ja so sein.

Der einzige dems da so ging bin ich wohl nicht.
Radeon VII: AMDs GPU-Topmodell im PCGH-Testlabor - Seite 42
 
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Ich hab keine quelle ich habs gezockt und wenn man alles auf hight stellt hat man immer noch genug frames aber dann knallt das game nach einiger spielzeit die 8GB in 1440p voll das es in einer ruckelorgie endet. Was du da für low videos postet interessiert mich nicht.
Ich hab ja geschrieben das ich es begrüßen würde wenn das game mit der VII die ja nun mal 16GB hat gebencht würde. Damit man sieht ob es da auch passiert, Kann ja so sein.

Der einzige dems da so ging bin ich wohl nicht.
Radeon VII: AMDs GPU-Topmodell im PCGH-Testlabor - Seite 42

Ja da ist anscheinend noch nen zweiter.Krass...Hab mir den Rest durchgelesen,auf den Post hin hat niemand geantwortet.Bei anderen langen 6 bzw. 8 GBVram völlig für das Spiel.Vielleicht mal gucken obs net doch am eigenen System liegt,wenns bei anderen läuft?
habe mir extra dazu jetzt nen paar Diskussionen angeguckt zu Insurgency Sandstorm und Vram Usage und bezweifle das 8GB Vram zu wenig sind für den Titel.
Grüße
 
Definiere Konkurrenz?
Wenn sich der Spaß so bewahrheitet, wie aktuell angenommen bzw. seitens AMD schon vorab angeteasert, wird mMn die Radeon VII in absehbarer Zeit - nennen wir es mal ca. 1 Jahr - nicht an einer 2080TI mit nur 11GB vorbei kommen. Da helfen ihr auch die 16GB nichts. Ggü. einer 8GB 2080 könnte! das aber schon in 1-2 Jahren eher zum Tragen kommen.
Was bei dieser Art von Vergleich aber immer dazu kommt ist die Frage, ob einem als potentieller Kunde nach 1-2 Jahren überhaupt daraus ein Mehrwert entsteht? Wird man die Karte deswegen länger behalten? -> nicht unbedingt, denn kommt der Nachfolger interessiert sich von den Selbstschrauber-Guys idR eh nur noch ein Bruchteil dafür welcher Vendor nun mit Hardware von Anno Assbach die Nase vorn hat oder nicht.
Konkurrenz= 2070/2080. Dazwischen sehe ich die AMD Seven.
 
vollkommen egal, wenns 8GB zuwenig sind, sinds zuwenig, und wenns auf 16GB rennt, dann rennts ;)
Bitte lieber SKYNET, lies doch endlich mal die Posts komplett, da steht darunter noch ein schönes Beispiel mit ARK
 
AMD hat schon Probleme die RX Vega in Notebooks unterzubringen. Das dürfte bei einer Radeon VII ungleich schwerer sein.

wäre sogar einfacher, weil bei leistung der V64 dürfte die GPU optimiert keine 120W fressen... :hail:

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Bitte lieber SKYNET, lies doch endlich mal die Posts komplett, da steht darunter noch ein schönes Beispiel mit ARK

vollkommen egal was da steht, ich bekomme sogar die 11GB meiner 1080Ti voll, ganz ohne hokuspokus... einfach DSR auf 1.25x stellen von meiner auflösung ausgehend(1920*1200) und alles auf rechts, LOD im treiber auch "high quality" und nicht nur standardmässig "quality"(das alleine kostet je nach game 500-1500MB), TASS 8x... schon ruckelts lustig vor sich hin, obwohl die frames konstant oberhalb von 60 sind.

und es gibt noch min. nen dutzend anderer spiele wo genau das gleiche auftritt...
 
Nur ist Vega20 halt auch viel teurer, für AMD wäre das wohl ein verlust
 
Nur ist Vega20 halt auch viel teurer, für AMD wäre das wohl ein verlust

würd mich aber nicht wundern wenn ggf. MXM module als VII auftauchen später... aber der preis dürfte dann wohl recht saftig werden.... wenngleich das natürlich geil wäre, sonen 8570W mit dreamcolor display und VII mobile und nem 3940XM :drool: wenn ich sehe, das sogar mein 8570p mit 3840QM sogar noch bei dauerlast schneller ist als die aktuellen 6kerner in den ganzen designer notebooks, wo die nach wenigen sekunden ins temp und/oder powerlimit rennen.... :haha: vorteil wenn der sich halt unbeschränkt seine 55W ziehen darf :coffee:
 
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Also ich würde solche Module mit Vega20 eigentlich vollkommen ausschließen.

Dafür gibt es doch keinen wirklichen Markt!
 
wäre sogar einfacher, weil bei leistung der V64 dürfte die GPU optimiert keine 120W fressen... :hail:

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vollkommen egal was da steht, ich bekomme sogar die 11GB meiner 1080Ti voll, ganz ohne hokuspokus... einfach DSR auf 1.25x stellen von meiner auflösung ausgehend(1920*1200) und alles auf rechts, LOD im treiber auch "high quality" und nicht nur standardmässig "quality"(das alleine kostet je nach game 500-1500MB), TASS 8x... schon ruckelts lustig vor sich hin, obwohl die frames konstant oberhalb von 60 sind.

und es gibt noch min. nen dutzend anderer spiele wo genau das gleiche auftritt...

hmm ich hatte in 4K noch bei keinem einzigen meiner Games den Fall das mir der Vram der TI volllief und limitierte bevor nicht schon lange die Gpu Leistung selbst limitierte... was sind den das für Spiele und da gleich ein dutzend davon ?
 
Zu 95 % fertig ;)

vega-overview.jpg
 
Woran willst du das festmachen?

Naja ich tu es einfach ;)

Bei so einem vollen Programm mit OC,UV und der 16GB Problematik, muss doch irgendwo zumindest ein positiver Teilaspekt sein, egal der Inhalt sieht jedenfalls sehr gut aus. :)
 
Wann fällt den das NDA für den Verkauf?
 
Das wird ja ein Spaß morgen wenn ich die Screenshots aus dem Radeon-VII-Sammelthread schon sehe, in denen ein mit 11 oder 8 GB gefüllter Speicher gleich als Limit interpretiert wird. Nur weil ein Spiel den Speicher belegt, muss das nicht auch heißen, dass dieser in der Form dann auch benötigt wird bzw. eine Limitierung besteht. Ja, es gibt Spiele und darin Szenarien, in denen 8 oder 11 GB limitieren, aber 8 oder 11 GB sind kein grundsätzliches Problem der aktuellen Karten.
 
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