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es gehts ums schlösser knacken
Also eigentlich ist das doch mit der Maus drehen und dann mit e weiterhebeln ist doch einfach.
naja bei Oblivion konnte man ja ganz easy sehn wo was war und musste nur im richtigen moment mit dem Dietrich "zustechen". Der Schwierigkwitsgrad war ideal gelegt mit den einzelnen federn und gut war. Bei Fallout seh ich ja absolut nich was ich mache oder ob ich das Schloss beeinflusse oder meine Nadel bricht
Und uneigentlich saß ich mit skill 100 vor einem Popelschloß und deziemierte meinen Klammerbestand mal schnell um 10 Stück.
Dann kam ein schweres Schloß und ging sofort auf.
Das Prinzip ist schon klar, bloß die Umsetzung...
Auch nach 100 Stunden Spielzeit hatte ich's nicht wirklich raus.
Tja, soviel zu SLI wer es sich kauft sollte sich auch die Zeit nehmen mit Tools wie nhancer rumzutüfteln.
Reicht denn nicht eine Karte?
Soll er die Hälfte der Karte ausbauen?
er wusste ja was er sich kauft? und zwar eine sli karte?!