nutzen:
spaß (=> "gut" gelaunter mitmensch sein)
kenntnisse in wichtigen und unwichtigen kategorien
=> evt vorteile für sich und andere (selbiges bei geräteanschaffungen zB beamer, hifi ect)
kosten:
zeit
geld
in der summe: kommt auf die gewichtung der einzelpunkte an, aber durch den faktor der mitnutzung und der tatsächlich praktisch möglichen hilfe im alltag ein eher "nützliches" hobby