Und das weisst du woher? Solche Behauptungen doch bitte mit Quelle, ich denke das in der PS3 Entwicklung soviel wie möglich auf die CPU ausgelagert wird, zumindest was PS3 Only Titel angeht.Übrigens wird auch bei der PS3 die Grafik großteils von der GPU berechnet, von daher ist und bleibt sie das Handicap der Konsole, da kann die CPU noch so schnell sein.
Aber ist ja auch egal, ich bleibe dabei das die Konsolen nicht der Grund für die langsame Weiterentwicklung der Grafik sind, die Entwickler die dazu in der Lage sind entwickeln ohnehin primär für den PC und für viele Publisher und Spiele reichen die heutigen Möglichkeiten zzt einfach noch aus ohne das man viel Geld für eine neue Engine ausgeben muss, außerdem werden die Time-To-Market Zeiten immer kürzer bei den meisten Entwicklern.