Stagefire
Legende
Wie gesagt, wem solche Sachen gefallen, kann sie natürlich nutzen. IMHO wäre es aber wesentlich sinnvoller Dynamic Tone Mapping zu nutzen. Das greift da wesentlich moderater ein.
Ja Dynmaisches Tone Mapping hat da auch den ähnlichen Effekt ... das nutze ich bei Elden Ring aber nich da dadurch Details in den Gold Bäumen bei Elden Ring verloren gehen
und das Bild dann auch einfach nur überstahlt wirkt wie beim Dynamsichen Kontrast... aber ja die beiden haben ein ähnlichen effekt auf das Bild.
Nutze seit ein paar Monaten fast nur noch HGIG .... hätte ich vor 1 Jahr auch nich vermutet das ich mich da so änder und vom Dynamischen Tone Mapping weg gehe
aber HGIG arbeitet doch Details besser aus während Dynamisches Tone Mapping oftmals details überstrahlt und Highlights auf Grund der gestiegenen Grundhelligkeit
und dem Niedrigem Abstand dadurch zum Peak Wert kaum noch zur geltung kommen.