...wobei 12% für ein Spiel schon ziemlich gut ist. Normalerweise ist bei Spielen bei 3 Kernen quasi Schluss mit der Skalierung (Zuwächse im einstelligen Bereich für den 4. Kern, wenn überhaupt). Man sieht, das Game wurde darauf getrimmt, die XBox360-CPU mit 3 Kernen+SMT optimal auszulasten . für PC hat man die MT-Optimierungen einfach übernommen.
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