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EC2 vs. DA Vergleich
die EC2 ist flacher als die Deathadder?
Also ähnelt die Form doch etwas mehr der Intelli 3.0 als der DA, sehr gut
Sagt dir die Form mehr zu als die Xai? Ich kann nicht mehr mit einer MX518 zocken, (obwohl ich die Maus vergöttere) seit ich die Intelli 1.1 und die Xai habe. ^^
Klappern die Tasten vorallem die Seitentasten? Bei meiner Xai klappert die linke Maustaste bei minimaler Berührung, ist quasi schon ausgeleiert. Wäre cool wenn du mal 500cpi testest. Die Zowie dürfte aber deutlich höher sein als die Xai. Die hat auch einen Buckel ähnlich wie die MX518. Kann man schöner umfassen als die Xai.
Das wäre für mich ein K.O. Kriterium, denn ich brauch in CSS das Up and Down.Was mir aufgefallen ist: wenn man das Rad einmal nach vorne rastert, wird die erste Rasterung nach Hinten nicht registriert. Hatte ich bei Beiden Mäusen die ich hier habe! Das ist schon etwas störend (für mich aber kein K.O. Kriterium, da ich es maximla beim Surfen benutze), evtl. kann nYshak das nochmal gegenchecken.
Das müsste aber schon extremes Pech sein, bei 3 MäusenOk dann hat sich die Maus für mich vermutlich auch schon wieder erledigt oder ihr hattet Pech wie ich damals mit meinen Xai's.
Ich brauchte drei Anläufe, bis ich eine halbwegs taugliche Xai bekommen habe. Vllt ergeht es euch nicht anders.
Was mir aufgefallen ist: wenn man das Rad einmal nach vorne rastert, wird die erste Rasterung nach Hinten nicht registriert.
Das war aus technischer Sicht ja auch Blödsinn.Das Angle Snapping ist schon spürbar für mein Empfinden, es gab Berichte von einem Zowie Marketingmenschen, dass es auf das absolute Minimum reduziert wurde - das kann ich nicht wirklich bestätigen.
Hmmm?Das war aus technischer Sicht ja auch Blödsinn.
Es ging darum, dass das was Danny Ramkvist in der Mail geschrieben hat falsch ist.Hmmm?
Was soll mir das jetzt sagen?
....
btw. die Aussage von Zowie bezüglich Angle Snapping habe ich von hier: techPowerUp! News :: ZOWIE Announces HeatoN's EC-series of Mice
The sensor sends the movement data (delta x/y) to the MCU, usually more than 1000/s, and the MCU then sends it to the PC.
So the polling rate doesn't affect the communication between the sensor and the MCU.
Lets say your mouse runs at 125Hz and the current data send to the PC consists of Δx = 40 and Δy = 2.
With 1000Hz this data package would be split in 8 packages which could look like that.
Δx/y = 4/0 | 4/-1 | 5/-1 | 5/-1 | 5/0 | 5/1 | 6/2 | 6/2
In both cases overall Δx/y = 40/2 and your cursor/crosshair will end up at the same position allthough in Paint with 1000Hz the line would look less straight, with a bump down and a bigger bump up, than the line with 125Hz.
Because angle snapping is done on a sensor level the sensor still reads Δx/y = 40/2 but may send 40/0 to the MCU (actually more like 20 times Δx/y = 2/0) and you would draw a perfect straight line.
So with angle snapping you would end up 2 pixels below the the point your hand movement represents.
A higher polling rate is smoother and more "precise" and looks less corrected, at least in Paint, but over a longer time period (long in the sense of 8ms) it doesn't affect the position of your crosshair and doesn't affect angle snapping.
Deine Intelli hat es nicht.Was is dieses Angle Snapping eigentlich *dummfrag* ?
Hat das meine Intelli 3.0 auch?