Ashes of Singularity
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Ashes of Singularity wird von Stardock entwickelt und liegt uns noch in einer recht frühen Entwicklungs-Version vor. Da diese aber bereits in der Lage ist mit der DirectX-12-API von Windows 10 zu sprechen, haben wir uns entschieden zumindest ein Setting mit in die Benchmarks aufzunehmen, da dies die erste und bisher einzige Möglichkeit ist einen DirectX-12-Benchmarks durchzuführen. Die Draw-Call-Messungen des 3DMark beleuchten nur einen ganz bestimmten Effekt, während Ashes of Singularity gleich mehrere Funktionen und DirectX 12 verwendet.
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