Während Battlefield I ein sehr CPU-intensives Spiel ist, sieht man im Benchmark von Doom relativ schnell, dass die Grafikkarte der limitierende Faktor ist. Allerdings sausen hier bei Medium- und Ultra-Settings auch schon 200fps über den Bildschirm. Unterschiede lassen sich höchstens noch bei den Frametimes messen, aber auch hier ist der Unterschied vom Minimum (5,6 ms) zum Maximum (6,5 ms) quasi zu vernachlässigen.
FPS-Messungen
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Frametimes