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mindfaq schrieb:Der RSX ist der Grafikchip der PS3.
mirko10 schrieb:Frische Infos:
RV530
* 600MHz Core Clock
* 1400MHz Memory Clock
* 512MB Maximum Memory for "XT"
* 256MB Maximum Memory for "Pro"
* 128-bit Memory
* 12 Pipelines
* Maximum 16x32MB 1.4ns GDDR3
RV515
* 450MHz Core Clock
* 800MHz Memory Clock
* 256MB Maximum Memory Support
* 128-bit Memory
* 4 Pipelines
* Maximum 16x16MB 2.5ns GDDR2
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2501
Oder auch schon siehe Thread:
http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=148588
rmanxt schrieb:
rmanxt schrieb:
ähm....myild schrieb:HEY DAS KANN ALLES STIMMEN DA OBEN
ICH GLABUE WIR HABEN ES JETZT EIN BEWEIS !!!
guckt man sich die Daten mit dem ATI@ XBOX 2 GPU sind die Daten
fast identisch !
hier mal die Date der Xbox 2 GPU !
laut HEISE AUCH NUR 128 BIT ANBINDUNG !
UND TROTZDEM GEWALTIGE POWER !
>
Als weitere Besonderheit hat ATI den Speichercontroller der Xbox 360 in die GPU integriert, sodass die 512 MByte GDDR3-RAM über eine mit 700 MHz getaktete 128-Bit-Leitung direkt mit der GPU verbunden sind.
Hier nochmal Nachweis !
Da deren Transferrate von 22,4 GByte/s nach heutigen Maßstäben etwas langsam wäre, hat ATI 10 MByte Embedded DRAM auf einem Tochter-Die über einen mit 2 GHz getakteten Bus mit 236 GBit/s angebunden. Auf diesem Tochter-Die befinden sich zusätzliche Einheiten für die nötigen Berechnungen der Farbwerte (Rot, Grün, Blau, Alpha), der Tiefenwerte und des Stencil-Buffers, die das Embedded DRAM als extrem schnellen Buffer mit einer Transferrate von 256 GByte/s nutzen
Wenn das wirklich die geiche Technik sein wird welches Xbox 360
nutzt also die GPU in der Xbox 2 , so wird der
RX next Generation trotz nur 128 bit anbindung der kracher
Was meint ihr wird es der gleiche GPU ?
von den Daten könnte es hinkommen, wenn nicht sogar
die GPU RX 530 etwas langsamer sein könnte nur 600 takt-
aber durch overclocken auf 800 bzw 900 müsste der PC wiedermal schneller sein
Welche GPU Leistung schafft jetzt die GTX von Nvida und die ATI X850 XT PE ?
aber was ich nicht verstehe ist warum die GPU at PC nur 12 pipes hat wenn die GPU at Xbox 2 48 hat?
Oder sind 12 mit 4 einheiten gleichzeitig etwas die Leistung
von 48 Pixel Shader Einheiten ?
Die XBOX 360 hat 3 Kerne a 16 Pipesmyild schrieb:aber was ich nicht verstehe ist warum die GPU at PC nur 12 pipes hat wenn die GPU at Xbox 2 48 hat?
Oder sind 12 mit 4 einheiten gleichzeitig etwas die Leistung
von 48 Pixel Shader Einheiten ?
JohnDo schrieb:Kommt das Teil nun endlich mal auf den Markt,
oder eher nicht?
Nutze zwar schon die 3 Ati Graka und bin vollends zufrieden mit ATi, aber was diese Firma mit der R520 abzieht,
ist doch nur noch lächerlich.
Detron schrieb:Nen Weilchen werde ich auch noch warten, aber nicht länger als 2 Monate.
Dass der R520 fürn Arsch is nehm ich jetzt mal nicht an, selbst wenn noch parktisch nix übern chip bekannt ist, aber die sind halt selbst schuld wenn sie sich so spärlich an der Informationsfront verhalten.
Ich hoffe dass spätestens ende Oktober die Karte verfügbar ist. Ansonsten werde wohl auch ich mir ne X850 XT oder sowas in der Art holen.
für mich bleiben die 9700pro und die fx5800ultra die besten karten
Night<eye> schrieb:aber ich denke ATI,s frühe umstellung auf 90nm zahlt sich aus