NexGen definiert man nicht über die Leistungsfähigkeit. Wii U ist eine NexGen Konsole...
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Fighting gamesSoll heißen, geb mir ein Multiplayergame, was entsprechend viel Tiefe vom Gameplay her zu bieten hat und eine attraktive Szene die sich breit macht und ich bin unter Umständen sehr lange freizeitbeschäftigt zufrieden.
Nein ist er nicht, man muss dazu nur mal Kickstarter bzw Crowdfunding anschauen und schauen was da alles zusammen kommt.
20 Mio für Star Citizen, bis jetzt sind da nur die Spitze, aber die meisten erfolgreichen Games kommen nur für den PC bzw das ist zumindest die Hauptplattform und der Rest kommt nur durch Strechgoals dazu.
Geht auch einigen Konsole auch sehr einfach, afaik auf der Wii.
Das trifft also nicht nur auf den PC zu.
Da GTA nicht auf allen Plattformen am gleichen Tag erscheint kann man dazu keine Aussage treffen, da dadurch das Bild verzerrt wird.
Einige wollen eben nicht warten.
1) Teile den Konsolenumsatz durch die Anzahl der verschiedenen Konsolen bzw gebe ihn für jede Konsole einzeln an
2) Qualität, nachdem was ich lese sind die CoD Spiele nur Aufgüsse der Vorjahresversion und werden deswegen nicht gekauft.
Das Spiel ist damit komplett finanziert und außerdem ist es in einem frühen Pre Alpha Zustand des Hangars, also eines Moduls, und zu dem Zeitpunkt wird kein AAA Game 20,5 Mio eingenommen haben. Bis es fertig ist kommt sicher noch einiges dazu.
Außerdem muss er kein Werbung machen, das spart auch ordentlich Kohle. Denke mal das es mind 2 stellige Mio Beträge sind, die da reingepumpt werden bei GTA, CoD und BF.
Wer der Meinung ist, das Konsolentitel lukrativer sein, sollte mal folgendes bedenken. 1.) Beim PC muss man keine Lizenzen abdrücken 2.) man benötigt keine teuren Devkits 3.) muss man an Sony/MS pro verkauftes Spiel keine gewisse Summe X an Geld abdrücken.
Es ist einfach so Games verkaufen sich auf Konsolen bedeutend besser
Fakt ist GTA 5 hat knapp 250 Mio. $ gekostet und schon nach wenigen Tagen 1 Mrd. $ eingebracht
Wers glaubt wird selig...
Das ist bloss die Raubkopie Statistik, kommt sogar hin.^^
NexGen definiert man nicht über die Leistungsfähigkeit. Wii U ist eine NexGen Konsole...
Ich glaube das weniger, sonst wäre doch GTA5 auf dem PC zu erst erschienen, wenn da mehr Kohle wäre.
Ubisoft: 93 Prozent aller PC-Titel sind Raubkopien
Das glaube ich eher.
Bei Konsolen dreht es sich nur um Exklusives.
Nintendo kann den Preis der Wii U vermutlich ziemlich weit senken und würde noch immer Gewinn machen.
Du darfst nicht vergessen das Sony fast pleite ist und die Playstation 3 nur rote Zahlen geschrieben hat.
Ein einziges Verlustgeschäft.
Sony wird sich diese "alte" Strategie des erzwungenen Marktanteils nicht mehr leisten können.
Ich wünsche Sony alles gute, aber die Firma wurde von allen Rating-Agenturen auf Ramsch Niveau abgewertet.
Die PS4 wird für Sony ein sehr sehr riskantes Geschäft.
Sony
"Der Abstieg des einstigen Elektronikpioniers Sony beschleunigt sich. Der japanische Konzern hat im abgelaufenen Geschäftsjahr einen dramatisch hohen Verlust von umgerechnet fast fünf Milliarden Euro gemacht."
Nintendo
"Nintendo: Gewinn trotz schwachem Wii U-Absatz"
"Die Senkung der Produktionskosten, um die Gewinne zu maximieren, ist Nintendos größtes Anliegen mit der Wii U. Sie senken die Kosten bei der Wii U Hardware, um das Vertrauen der Investoren wieder aufzubauen. Nintendo möchte, dass die Investoren die Wii U als weniger riskant ansehen."
"Nintendo wählte eine kostengünstige GPU und CPU, die mit der Leistung der aktuellen Konsolen mithalten kann, aber die Hardwarekosten niedrig hält, um die Gewinne zu maximieren. Nintendo bekam einen günstigen Preis für die CPU und GPU, welche die Wii U verwendet."
"Der Haupt-Fokus liegt auf herunterladbaren Inhalten, Applikationen, Video-Content, digitalem Vertrieb und anderen Dienstleistungen, um kontinuierliche Einnahme-Quellen zu schaffen. Investoren werden durch diese Neuigkeiten in Ekstase versetzt werden." http://www.areagames.de/games/news/...ar-verkaufspreis-300-us-dollar-liegen-118861/
Nur physisch und deswegen stehen die auch in den Charts.
Rechnest du die digitalen Downloads mit dann haben die Konsolen keine Chance.
Schwachsinn. Next Gen wird in Technik gemessen.
Mal angenommen das Samsung S5 wird eine modifizierte 1997 (wie bei der WiiU) CPU bekommen, mit 3 Kernen, wäre es ein NextGen Phone???
Wäre das Iphone 5S ein neues Flagschiff, hätte es eine Display technologie aus den 90er (wie bei der WiiU)?
Ne leute wenn die WiiU NextGen ist auch die OUYA NextGen und das geht mal gar nicht.
Schwachsinn. Next Gen wird in Technik gemessen.
Mal angenommen das Samsung S5 wird eine modifizierte 1997 (wie bei der WiiU) CPU bekommen, mit 3 Kernen, wäre es ein NextGen Phone???
Wäre das Iphone 5S ein neues Flagschiff, hätte es eine Display technologie aus den 90er (wie bei der WiiU)?
dir ist aber schon klar, dass das eine prognose beinhaltet?
man bedenke die next gen konsolen, welche diesem deutlichen knick bei 2013/14 entgegen wirken sollten
oder ist das schon alles eingepreist?
dann würde ich es für eine ambitionierte schätzung halten
fakt ist aber ein. ihr redet alles ziemlich aneinander vorbei
auf der einen seite sind es die AAA multiplatform titel, die auf dem pc nun wirklich so ziemlich garkeine rolle mehr spielen,
auf der anderen sind es dann noch die großen pc spiele, die weiterhin ihre daseinsberechtigung haben und auch massig umsatz generieren.
dass die absolute zahl der entwickler für den pc größer ist, sollte auch verständlich sein.
dies könnte sich aber dank besserem indisupport für die konsolen bald auch ändern.
das ist lediglich DEINE meinung
next gen wird wie es der name schon sagt, an generationen fest gemacht
und da ist die wii u nunmal auch eine gen 8 konsole.
man könnte sie aber auch als 7.5 einordnen, wenn man denn will. das passt vllt man die zeitlichen abstände zur vorgänger generation betrachtet und falls möglicherweise schon sehr bald wieder eine neue kommt (wobei ich das nicht glaube)
aber von schwachsinn reden ist völlig übertrieben
Die Exklusives der X1/PS4 finde ich bis auf weiteres sehr lauwarm.
Und das die meisten Multis auf der X1/PS4 mit nur 30 FPS oder gar 720P laufen sollen finde ich auch nicht gerade rosig.
Da kommt mir der Preis von 400€ bzw. 500€ im Jahre 2014 relativ hoch vor.
Auch die PS3/X360 haben im Bezug zur Laufzeit kaum nennenswerte Exklusives hervorgebracht.
Spiele wie Uncharted oder TLOU (Casual Sony Style) sind ja nur interaktive Filme in denen man hin und wieder mal eine Taste drücken muss. Da kann ich mir gleich ein Lets Play ansehen.
Und der Zugtitel zum Release der PS4 soll ein 0815 Shooter ala Killzone sein? LOL
Nichts für mich.
Am ehesten interessiert mich aktuell noch Killer Instinct auf der X1 (Für schlappe 560€ & Online Gebühr).
Nenne mir mal nur einen einzigen Multi-Titel der letzten 3-4 Jahre jener auf der X360/PS3 halbwegs ansehnlich ist und gut läuft. Nur einen einzigen.
Gibt keinen!
Du beweist mal wieder das du keinen Plan hast, seit Launch machen sie mit jeder Konsole Verlust!
Dann hätte ich gerne mal von dem User UFIP gewusst woher er die Info nimmt das z.B. in den VG Charts lediglich physische Datenträger einbezogen werden und nich die Downloads.
Nintendo schreibte als EINZIGER Konsolenhersteller in den letzten Jahren schwarze Zahlen und auch die Wii U schreibt schwarze Zahlen obwohl die Konsole sich im Moment schlecht verkauft.
Nintendo ist was Verbreitung/Umsatz/Gewinn betrifft unangefochten auf Platz 1 der Charts.
Die Daten von VG Charts stimmen nicht mal mit denen von Origin überein.
Was Battlefield 3 zum Beispiel betrifft landen bei VG Charts nur die physischen Verkäufe!
Die aktive Server Population von BF3 ist laut EA am PC am größten - Deswegen kommt BF4 ja auch primär für den PC und der PC ist die Leadplattform.
Sony Online Entertainment (Planetside 2 und Everyquest Next) wird auch primär für den PC entwickelt.
Ubisoft hat eine Kooperation mit Nvidia. ALLE Ubisoft Spiele kommen für den PC und werden für den PC optimiert.
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Nintendo schreibte als EINZIGER Konsolenhersteller in den letzten Jahren schwarze Zahlen und auch die Wii U schreibt schwarze Zahlen obwohl die Konsole sich im Moment schlecht verkauft.
Nintendo ist was Verbreitung/Umsatz/Gewinn betrifft unangefochten auf Platz 1 der Charts.
Die Daten von VG Charts stimmen nicht mal mit denen von Origin überein.
Was Battlefield 3 zum Beispiel betrifft landen bei VG Charts nur die physischen Verkäufe!
Die aktive Server Population von BF3 ist laut EA am PC am größten - Deswegen kommt BF4 ja auch primär für den PC und der PC ist die Leadplattform.
Sony Online Entertainment (Planetside 2 und Everyquest Next) wird auch primär für den PC entwickelt.
Ubisoft hat eine Kooperation mit Nvidia. ALLE Ubisoft Spiele kommen für den PC und werden für den PC optimiert.
BF4 auf einer Single GPU R9-290X von AMD in 5xxx X 1xxx Pixel. (Auf der X1/PS4 soll es angelich in popeligen 720P laufen und noch nicht mal die PC Einstellung "High" erreichen)
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Das war das erste Mal seit es Nintendo gibt, sollten sie also verkraften können.
Sony geht es da bedeutet schlechter, die mussten sogar ihre eignen Gebäude verkaufen und dann teuer mieten.
Im übrigen sind es nur knapp 400€Mio Verlust, wenn man bedenkt das 2011 mehr als 700 Mio € auf der haben Seite standen kann das ohne große Probleme verkraftet werden.
Kein Zombie gleicht dem anderen in Dead Rising 3
http://www.areagames.de/games/dead-rising-3/news/zombie-gleicht-anderen-in-dead-rising-3-126903/
Alles wird prozedural generiert: Haarstyle, Kleidung, Farben, Texturen. Und auch der Verstümmelungsanteil wird generiert: Von fehlenden Kiefern über ausgestochene Augen... alles ist absolut dynamisch. Das ist ein komplettes System, das wir da gebaut haben. Wir haben nicht einfach die Zombies als Gesamtbild designed, sondern wir mussten jedes einzelne Stück gestalten, sodass es dem System möglich wird diese dann zusammenzufügen.