Suchergebnisse

  1. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Nein es ist nicht egal. Bei der einen Variante benutzt der Großteil der Streamzuschauer ein Produkt von GOM, besucht die eigene Page und man behält sämtliche Einnahmen. Bei der anderen Variante muss man Einnahmen teilen, selbst wenn man selber über Justin.TV streamed und im schlimmstenfall noch...
  2. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Für einen RESTREAM kriegt die GSL aber kein Geld, das würden sie nur als Erststreamer bekommen. Restream heisst, das jemand anderes den Stream, den er selber empfängt, weiterleitet. ._. Die wollen aber, das du ihren Player benutzt und ihre Seite besuchst, da bringt denen justin.tv nichts. Die...
  3. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    In Taiwan gabs nen Massenban, was wohl n Fehler war, und für Raidcall wird man gebannt, das mussten nun einige schmerzhaft feststellen.
  4. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Ich meine nur das alles, was bei WC3 an Hacks möglich war, auch bei SC2 geht, dank Blizzards Obsfunktionen sogar in schick. Es gibt keinerlei nennenswerte Verbesserungen im Code. Und ich beziehe mich da nicht auf irgendwelche Aussagen von frustrierten Ladderspielern. Das Spieler übertreiben mit...
  5. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    SC2 ist genau so anfällig für Hacks wie WC3, Blizz hat nichts dazu gelernt, ausser das sie wegen dem Accountsystem härtere Strafen verhängen können. Ist aber auch egal, Deutsche waren in der WC3-Ladder mindestens so schlimm wie Russen, wenn es um hacken geht, und die gibs jetzt schon in der Ladder.
  6. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Hauptsache Moon gewinnt <3 So böse was der mit Hasu gemacht hat
  7. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Ultras können angreifen, wenn sie direkt dahinter stehen, weil sie 1 Range haben Bei BW war das nicht so das Problem, da gab es nicht dieses bescheuerte Ball-movement.
  8. Clusen

    Suche bestimmtes RPG

    Planescape: Torment?
  9. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    15(Grundschaden)+20(Bonus ggn armored)+12(3x[2+2] wegen Upgrades)= 47, Grundschaden sowie Bonusschaden werden pro Upgrade um 2 erhöht. Aber der Grundtenor von deinem Post stimmt schon, Ultras machen sauviel Schaden ggn gepanzerte Ziele :p Sind bei SC2 zu Damagedealern mutiert im Vergleich zu...
  10. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Wie kommst du auf 76? :confused: Es sind 47 dmg/hit ggn armored, oder auch ~55dps ohne die Rüstung vom Ziel mitzuberechnen. Und splash gibs ggn Tanks nicht, die stehen ja eh immer auseinander. Aber selbst mit 2mal splash kommt man nicht auf 76 :p Ob massiv oder nicht ist egal.
  11. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Storm z.B. ? @ Sljnx Naja, bei nem Toss und CB ist das ja ähnlich - vergisst du mal ein Upgrade zu boosten ist die Zeit verloren. Man kann zwar immer irgendwas boosten, macht aber oftmals keinen Sinn. Finds schon ok das es bei Terran anders ist, sind ja nicht alle Rassen gleich.
  12. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Nö, kann auch heissen das du zusätzlich zur benötigten Energie noch einen Cooldown hast wie bei vielen anderen Spells. Dann werden Terrans bestraft, die vergessen Mules rechtzeitig zu benutzen, weil man nicht mehr mehrere pro CC auf einmal abwerfen kann. So ähnlich wie bei Larvae Inject auch...
  13. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Definitiv, ja. Die ergeben einfach in keinster Weise einen Sinn. Würden das Spiel nur schlechter machen.
  14. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Endlich siehst du es ein! ;) Komm doch zur schleimigen Seite der Macht, dann kannste über alles whinen und findest viele, die dir zustimmen. Gibt auch lecker Kuchen. @ Palinkator Exakt so ist es. :bigok:
  15. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Womit er aber Recht hat, es spielt auch noch kaum jemand gutes Roach/Hydra, ausser wenn du im Midgame pushen willst.
  16. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Ja, weil es genug Einheiten gibt, die Larvenineffektiv sind. Und natürlich kann Toss 20+ Gateways bauen, solltest du sogar, wenn du maxed bist und 3+ Bases hast. Das ist die Stärke von Toss im Lategame... So wie Terran kaum noch SCVs braucht, wenn man genug OC baut(=mehr Einheiten für die...
  17. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Wie kommst du darauf? Dieses Kontergelaber ist quatsch. Hydras sind bei gleichen Upgrades und perfektem Positioning beider Units etwas kosteneffektiver, mehr nicht. MC hatte +3 dmg, Blink und mehr Stalker als Idra Hydras -> Stalker gewinnen easy. Da ändern dann auch die Infestor nix mehr...
  18. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Wenn du die guten Maps wie TDA rausvotest geht das nicht, ist schon klar ;) Auf TDA kannst du ggn Zerg auch 14CC probieren, da spielt eh jeder 15 Hatch. Solltest nur auf die Drone aufpassen, die dich scouted, die wird nämlich an deinem SCV rumnibbeln. Die Rax dann schnellstens vorne bauen für ne...
  19. Clusen

    [Sammelthread] StarCraft II

    Was würdest du denn sagen, wenn ich dir am Anfang immer deine Depots kaputt mach?^^
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