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GeForce GTX
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Das kleinste Super-Modell: Gigabyte GeForce GTX 1650 Super im Test
Als bisher letztes Super-Modelle stellte NVIDIA Ende November des vergangenen Jahres die GeForce GTX 1650 Super vor. Bisher hatten wir noch nicht die Gelegenheit, uns ein solches Modell anzuschauen, was wir nun aber nachholen wollen. In Form der Gigabyte GeForce GTX 1650 Super Windforce OC 4G klären wir, wo das Gegenstück zu AMDs Radeon RX 5500 XT landet. NVIDIA ist in der komfortablen Situation auf AMD reagieren zu können. Die... [mehr] -
Mehr Super: MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X im Test
Nach dem ersten Test einer GeForce GTX 1660 Super mit Referenzvorgaben schauen wir uns nun eine High-End-Variante in Form der MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X an. Neben dem höheren Takt bietet sie eine semipassive Kühlung und weitere Funktionen, zu denen wir noch kommen werden. Da die Spanne von den günstigen Modellen bis hin zu den etwas teureren reicht, haben wir damit auch gleich eine Art Gesamtüberblick zum Markt. Für alle Details zur... [mehr] -
Alles wird Super: Die GeForce GTX 1660 Super bekommt GDDR6-Speicher
Der Super-Refresh von NVIDIA geht in eine weitere Runde. Heute schauen wir uns die GeForce GTX 1660 Super und hier genauer ein Modell von Palit an. Die Motivation der GeForce-RTX-Super-Serie ist klar in der Konkurrenzsituation durch die Radeon RX 5700 (XT) von AMD zu sehen. Die GeForce GTX 1660 Super spielt natürlich in einer anderen Leistungsklasse, doch auch hier steht mit der Radeon RX 5500 eine erste Einsteiger-Navi-Lösung an, und auf... [mehr] -
Gerüchteküche: ASUS demnächst mit neuer GeForce GTX 1660 Super
Es ist noch keine Woche her, da spekulierten wir darüber, ob im kommenden Monat ein GeForce-GTX-1650-Ableger in Form einer GeForce GTX 1650 Ti erscheinen wird oder nicht. Seitens NVIDIA wurde bis dato noch nichts offiziell bestätigt, es scheint aber so, dass dies nicht das einzige heiße Eisen im niedrigpreisigem Segment von NVIDIA sein wird. Laut dem IT-Onlinemagazin Videocardz ließen nun interne ASUS-Quellen verlauten, das eine GeForce GTX... [mehr] -
Chinesischer Chiphersteller will Grafikleistung der GeForce GTX 1080 erreichen
Immer wieder propagieren chinesische Hersteller bald neue Chips vorstellen zu wollen, die auf Leistungsniveau etablierter Prozessoren und Grafikchips liegen sollen. Der chinesische Chipentwickler Changsha Jingjia Microelectronics hat nun neue Pläne im Bereich der Grafikbeschleuniger vorgestellt und diese sind durchaus ambitioniert. Aktuell bietet man den JM7200 auf Niveau einer GeForce GT 640 an, künftig soll es ein JM9231 mit... [mehr] -
EVGA GeForce GTX 1650 SC Ultra Gaming im Test
Bis auf eine hohe Effizienz der Karte, bedingt durch deren Architektur ist beim Test der ersten GeForce GTX 1650 aus dem Hause ASUS eigentlich recht wenig an positiven Punkten übrig geblieben. Die Karte kann für ein Spielen in 1080p ausreichen, hier und da müssen aber auch dann Einschränkungen gemacht werden. Der Preis ab 155 Euro ist der Knackpunkt der Karte. Wir wollen uns nun anschauen, wie EVGA mit der GeForce GTX 1650 SC Ultra... [mehr] -
ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti ArcticStorm im Test
Bereits mehrfach haben wir uns Grafikkarten mit AiO-Kühler oder vormontiertem Wasserkühler angeschaut. Im Falle der ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti ArcticStorm testen wir nun ein weiteres dieser Modelle. Die Wasserkühlung soll es Nutzern einfach machen, die Karte in ihren bestehenden Kreislauf einzubauen, ohne eine Karte bzw. die Kühlung dazu umbauen zu müssen. Was die Karte zu leisten im Stande ist, schauen wir uns auf den... [mehr] -
Ohne RTX, DLSS und Ti: Die GeForce GTX 1660 im Test
Mitte Februar brachte NVIDIA die GeForce GTX 1660 Ti als Turing-Ableger ohne Tensor und RT Cores und damit ohne RTX- und DLSS-Funktionen auf den Markt. Heute folgt der zweite Ableger, der ebenfalls ohne RTX und DLSS auskommen muss, aber auch auf den Ti-Namenszusatz verzichtet. NVIDIA reduziert die Anzahl der Shadereinheiten, verschmälert aber vor allem das Speicherinterface deutlich. Wie sich die EVGA GeForce GTX 1660 CX Ultra... [mehr] -
GeForce GTX 1660 und GTX 1650 folgen Mitte bzw. Ende März (Update)
In der vergangenen Woche präsentierte NVIDIA die GeForce GTX 1660 Ti auf Basis der Turing-Architektur. Mit dem Verzicht auf die RT und Tensor Cores platziert sich NVIDIA zu einem Einstiegspreis von 300 Euro. Bereits im Vorfeld wurde darüber berichtet, dass es auch noch weitere Modelle der GeForce-GTX-Karten mit Turing-GPU geben wird. Dies ist nicht weiter verwunderlich, denn laut NVIDIA wird die auf der GeForce GTX 1660 Ti verwendete TU116-GPU... [mehr] -
Turing ohne RTX: Die GeForce GTX 1660 Ti im Test
Heute ist soweit: Die GeForce GTX 1660 Ti betrifft offiziell die Bühne. Bereits seit einigen Wochen wird die Karte in den Gerüchten besprochen. Nun können wir uns mit den Fakten zur neuen GeForce-GTX-Karte befassen und die Rückkehr der GTX-Nomenklatur feiern. Als ersten Vertreter schauen wir uns die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti an, denn eine Founders Edition gibt es bei der GeForce GTX 1660 Ti nicht. In den vergangenen Wochen... [mehr] -
GeForce GTX 1660 Ti zeigt sich im AotS-Benchmark
Auch wenn noch immer um die Sinnhaftigkeit von Turing-Karten ohne RT und Tensor Cores gerätselt wird, so verdichten sich die Anzeichen, dass wir bald weitere Karten von NVIDIA sehen werden, die gänzlich ohne die RTX-Funktionen auskommen werden. Ein erneutes Anzeichen ist das Auftauchen einer GeForce GTX 1660 Ti in der Online-Datenbank zum Benchmark in Ashes of the Singularity. Die vermeintliche GeForce GTX 1660 Ti soll genau 7.400 Punkte... [mehr] -
Weitere Anzeichen einer GTX-11-Serie ohne RT-Kerne
Nachdem die GeForce RTX 2060 ihren offiziellen Start hingelegt hat und die Gerüchteküche dahingehend bereinigt wurde, deuten sich die nächsten Karten an. Bereits seit einigen Tagen wird über eine GeForce-GTX-11-Serie spekuliert, die ohne die Turing-spezifischen Hardwarefunktionen wie die RT Cores auskommen soll. Nun ist eine NVIDIA GeForce GTX 1180 in der Online-Datenbank des GFXBench 4.0 aufgetaucht. Die Device-ID wird also bereits erkannt... [mehr] -
NV Scanner API: Automatisches OC nun auch für Pascal-GPUs
Zusammen mit der Turing-Architektur hat NVIDIA eine neue NV Scanner API eingeführt, die ein effizientes und automatisches Overclocking ermöglichen soll. Neben der Tatsache, dass die Software dazu die Spannungs/Takt-Kurve abläuft, soll der neue OC Scanner vor allem durch den synthetischen Workload und den dazugehörigen Stabilitätstest überzeugen. In der Praxis zeichnet sich ein durchaus positives Bild des OC Scanners, wenngleich ein... [mehr] -
NVIDIA soll GeForce-GTX-11-Serie planen
In den vergangenen Monaten und bereits vor dem Start der GeForce-RTX-Serie gab es Gerüchte zu einer GeForce-GTX-11-Serie, was als Nachfolger der Pascal-Generation in Form der GeForce-GTX-10 auch nur logisch gewesen wäre. Nun hat sich NVIDIA wegen der DXR- bzw. Ray-Tracing-Funktionen für GeForce RTX als Markenname der neuen Serie entschieden. Doch auch wenn in Kürze eine GeForce RTX 2060 erscheinen soll, so ganz aufgeben wird NVIDIA die... [mehr] -
Wieder neue Die-Shots: GM200 der GeForce GTX 980 Ti
Es ist wieder einmal Zeit für neue Die-Shots von OC_Burner. Dieses mal hat er sich eine GeForce GTX 980 Ti geschnappt, die GPU vom PCB gelöst und mittels Schleifpapier und Säuren Schicht für Schicht bearbeitet, um unter einem Mikroskop und verschiedensten Lichtwellenlängen beeindruckende Aufnahmen der GPU zu machen. Im September 2014 stellte NVIDIA mit der GeForce GTX 980 und GeForce GTX 970 die ersten Grafikkarten mit Maxwell-Architektur... [mehr] -
EVGA kämpft mit zu heißen VRMs sowie Speicherchips und bietet Lösungen
In den vergangenen Tagen mehrten sich die Meldungen zu defekten Grafikkarten aus dem Hause EVGA. Entsprechende Reddit-Einträge und solche im Forum von EVGA tauchten bereits vor dem vergangenen Wochenende auf. Erstmals aufgetaucht ist das Problem aber bereits Anfang Oktober, denn zum damaligen Zeitpunkt testete Toms Hardware mehrere Modelle der GeForce GTX 1080 und GeForce GTX 1070. In den dazugehörigen Messungen der Temperaturen fiel dann auf,... [mehr]