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wieder Inputlag durch Vsync.
Modernes vsync ist doch variabel? Stichwort "variable Synchronisierung" oder "Adaptive Sync"?
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wieder Inputlag durch Vsync.
weil sonst gsync außerhalb der range "hüpft"Sorry, blöde Frage, ich weiß es echt nicht, aber warum? Ich kann mich noch vor 20 Jahren erinnern, da musste ich in CS die FPS auf 61 stellen, damit immer 60 auf der Uhr stehen.
Kannst du mit 2 FPS runter ausschließen, das du zwei Frames pro Sekunde doppelt siehst? Würde jetzt mal behaupten, sowas sieht kein Mensch mit bloßem Auge.
Kurz: VSync und "Adaptive Sync"/"VRR"/"Freesync"/"GSync" sind nicht dasselbe.Modernes vsync ist doch variabel? Stichwort "variable Synchronisierung" oder "Adaptive Sync"?
170 Und 140 sind auch gerade Zahlen :Pund ich bin ein monk
bei 175hz cappe ich bei 172fps.
bei 144hz cappe ich auf 142fps
bei mir kommen nur gerade zahlen in die tüte.
Ich will nicht dein Weltbild zerstören, aber der inputlag mit gsync + vsync (Treiber on, Spiel off) ist NIEDRIGER, als ohne vsync + frame Limiterweil sonst gsync außerhalb der range "hüpft"
Den Limiter braucht man aber, sonst hast du mehr Input Lag wenn du oben aus der Refresh Range "läufst" ...Ich will nicht dein Weltbild zerstören, aber der inputlag mit gsync + vsync (Treiber on, Spiel off) ist NIEDRIGER, als ohne vsync + frame Limiter
Du kommst nicht aus der Ränge mit dem setting.Den Limiter braucht man aber, sonst hast du mehr Input Lag wenn du oben aus der Refresh Range "läufst" ... aber das Thema reicht hier denke ich jetzt auch
.... da hast du zum Teil recht, aber nur weil Vsync dich drin hält (und dann für Input Lag sorgen kann)Du kommst nicht aus der Ränge mit dem setting.
Nie.
Because, with G-SYNC enabled, each performs a role the other cannot:
- Enabling the V-SYNC option is recommended to 100% prevent tearing in both the very upper (frametime variances) and very lower (frametime spikes) G-SYNC range. However, unlike framerate limiters, enabling the V-SYNC option will not keep the framerate within the G-SYNC range at all time.
- Setting a minimum -3 FPS limit below the max refresh rate is recommended to keep the framerate within the G-SYNC range at all times, preventing double buffer V-SYNC behavior (and adjoining input lag) with G-SYNC + V-SYNC “On,” or screen-wide tearing (and complete disengagement of G-SYNC) with G-SYNC + V-SYNC “Off” whenever the framerate reaches or exceeds the max refresh rate. However, unlike the V-SYNC option, framerate limiters will not prevent tearing.
das dürfte aber laut battlenonsense nicht sein weil sobald du die fps nicht capps der inputlag von Vsync wieder greiftIch will nicht dein Weltbild zerstören, aber der inputlag mit gsync + vsync (Treiber on, Spiel off) ist NIEDRIGER, als ohne vsync + frame Limiter
Mit Low Latency Mode /Reflex in Kombination stimmt der letzte Satz.PS zum Abschluss: dank Leuten wie dir halten sich solche bullshit Gerüchte. Mit der Realität haben die allerdings nix zu tun.
Vsync + gsync agieren automatisch wie ein frame Limiter und Wappen bereits vor range Ende.
Meines Erachtens haben die meisten Gerüchte, welche schon monatelang kursieren, diese Specs vorhergesagt. Dennoch bin ich gespannt, ob die Gerüchteküche auch im Fall der RTX 5090 größtenteils richtig liegen wird.
Da steht DLS3 aufm Karton.
Stimmt.Da steht DLSS ...
Das Ding (5080) wird insofern kein neues Killer Softwarefeature kommt ziemlich weit von der 4090 entfernt sein.
Keine Angst. Die 50er Serie wird schon was tolles bieten. Wurde doch schon geleaked wegen den neuen AI features. Ob es für die 50xx Serie exklusiv ist, ist natürlich eine andere Frage. Nur noch 5 Tage, dann wissen wir mehr.Sollte die 5080 kein DLSS4 können wird das die Größte Totgeburt aller Zeiten und alle 4090 Besitzer kommen vor lachen nicht in den Schlaf wenn sie ihre 4090 dann auf Kleinanzeige und co anbieten für weiterhin 1500+
Weil dann wird die 4090 noch seeeeeehhhhhrrrrrr lange Hoch im Kurs bleiben auf dem Gebrauchtmarkt
Ich sehe da nur DLSSDa steht DLS3 aufm Karton.
Jetzt ist die Frage ob das von NV so gewollt/gefordert ist oder ob die Boardpartner freie Hand haben weil ist schon komisch nix neues oder SonstigesEin wichtiges neues Feature würde ganz sicher auch auf dem Karton stehen. Sehe ich nicht.
Ein wichtiges neues Feature würde ganz sicher auch auf dem Karton stehen. Sehe ich nicht.
Als Erinnerung was eine xx80er Karte sein sollte...