Rise of the Tomb Raider soll sich in UK nur etwas unter 60k zum Launch verkauft haben. Der Vorgänger ging mit 180k deutlich besser über die Ladentheke zum Launch. Fallout 4 sind fast 500k zum Launch gewesen. War der Exklusivdeal doch nicht das Wahre?
Liegt vielleicht daran, dass nur ein Bruchteil aller Gamer ne Xbox One haben? Meinst du mit dem Tomb Raider Vorgänger ausschließlich die Xbox One Version oder das Spiel plattformübergreifend? Wenn letzteres zutrifft, ist es ja ein Vergleich von Äpfeln mit Birnen. Das gleiche trifft auf Fallout 4 zu, das ist nunmal ein Multiplattformtitel. Da darfste nur die Xbox One Versionen zählen und mit Tomb Raider vergleichen...
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Ja, ein Halo veröffentlicht
MS tut im Moment allgemein ziemlich viel für uns. Ich habe bei der E3-Präsentation wirklich gestaunt, wieviel da noch kommt. Obwohl die Xbox zum Start soviel Marktanteile verloren hat, scheint Microsoft nun alles auf eine Karte zu setzen und massiv in die Konsole zu investieren, was durchaus riskant ist. Die Verkaufszahlen müssen jetzt einfach steigen. Die ganzen Studios für sich zu kaufen ist ja nicht grade billig. Aber auch sonst tut sich ja einiges, die Abwärtskompatibilität ist das Feature 2015 schlechthin, auch wenn da natürlich etwas getrickst wurde und das ganze derzeit noch relativ unvollständig ist und nach und nach erst nen Großteil der wichtigen 360-Titel abdecken wird (ist vielleicht auch gewollt so, damit kann man die Spieler durch regelmäßige Leckerlies bei Laune halten
).
Den ganzen Games/Deals with Gold Kram find ich auch ziemlich gut, keine Ahnung ob es derzeit was vergleichbares auf der PS4 gibt.
Dazu kommt dann aber noch, dass man die Xbox One nun auch ohne Kinect kaufen kann, und damit für deutlich weniger Geld. Ich hab erst im August nen Bundle mit der Masterchief Collection für 360€ gekauft. Teilweise kann man ja noch günstigere Angebote erwischen, wenn man Geduld hat.
Auf jeden Fall steckt Microsoft viel Geld in die Kiste, und das ist gut so. Am Ende kommt es
allen Gamern zugute, wenn die Xbox wettbewerbsfähig bleibt. Das gleiche gilt natürlich auch andersrum. Konkurrenz belebt das Geschäft und sorgt dafür, dass beide Hersteller versuchen, den Spieler für sich zu gewinnen. Es sind schon nur 2 Hersteller auf dem Markt, und die sollten auf jeden Fall langfristig immer ungefähr gleichauf bleiben, wenn einer mal überholt wird, muss er eben nachziehen. Das ist ziemlich wichtig, besser als wenn ein Hersteller nen Monopol hat.