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  1. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Und übermorgen ist Valentinstag :kotz:
  2. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Wahrscheinlich gibt's morgen einen Patch. Battlefield V: Changenotes für das Februar Update veröffentlicht Update liefert unter anderem DLSS Support, Netcode Verbesserungen, Coop Modus und mehr
  3. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Immerhin gab's das Zielgerät 1229 "Vampir" und die Hs 293 wurde tatsächlich wireless gesteuert. Alles nicht wirklich kriegsentscheidend und bei BF5 brächte ich das jetzt auch nicht.
  4. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Eben mal Panzersturm gespielt und positiv überrascht. Die Karte ist nun deutlich besser, da es nicht mehr so viele offen Areale gibt. AA ist auch wieder stärker. Jetzt aber erst mal ne Lasagne kochen, wäsche waschen, dann geht's weiter :d
  5. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Richtig. Da aber fast keiner unranked spielen will, würden diese Server leer bleiben. Falls jemals mietbare Server kommen, wird man bestenfalls die Maprotation wählen oder die Spieler managen können. Was immerhin schon was wäre um Favoritenserver mit bekannten Spielern zu haben. Viele der Server...
  6. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Das kann manchmal ärgerlich sein, aber ich find's trotzdem ok. So hat auch das anfangs schlechtere Team noch eine Chance. Bei BF1 und früher waren die Matches zu oft schon nach 1/3 der Runde uneinholbar entschieden.
  7. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Gute Idee, manchmal stört mich das doch auch, wenn speziell so eine Weiber-Halbleiche noch ewig vor sich hin kreischt.
  8. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Kannst mal versuchen, die Frames zu begrenzen. Bei 100Hz vom Monitor hatte ich auf 98Hz begrenzt. Damit waren die kleinen Spikes komplett weg. Trotzdem immer mal wieder je nach Map und Position Ruckler, weshalb ich letzten Endes trotzdem noch bei DX11 bin.
  9. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Nein, die Geräuschkulisse ist einfach nicht stimmig. Schritte aus aus 40m Entfernung sind lauter als die Ketten des Tigers, der einen gleich überfährt. Das passt überhaupt nicht. Man kann auch nicht mehr vernünftig die Entfernung der Schritte abschätzen. Wände oder ähnliches dämpfen die...
  10. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Man weiß jetzt auch außerhalb des Nahbereichs, von woher der Schuss kam. Vorher konnte man das ja bestenfalls erahnen. Optimal ist sie trotzdem noch nicht. Der Schritte sind tatsächlich viel zu laut. Auf offenen Karten hört man die Leute in 30m Entfernung durchs Gras laufen, in Gebäuden kommt...
  11. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Über mangelnde Revives kann ich mich eigentlich auch nicht beschweren. Viel häufiger muss ich skippen, trotz heranstürmender Medics, weil die sonst auch erschossen werden..
  12. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Danke! Hört sich gut an, hoffentlich passiert da was.
  13. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Herrgott, der im Video redet schneller, als ein MG42 schießt...
  14. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Aber sich nen Kaffee zu machen und zwei Stück Kuchen runter zu schneiden und damit zurück zu kommen, dafür reicht die Zeit noch nicht, auch schon getestet. Außer beim Mapwechsel bei Große Operationen. Beim dem ewigen Geschichtsunterricht dazwischen kann man derweil auch ein Kind zeugen gehen...
  15. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Ich find's gut so, wie es ist. Das abgeschwächte Spotting ermöglicht halt nun viel taktischeres Vorgehen, als in den Vorgänger-BFs. Flankieren, Anschleichen, Ausweichen wird nun erst wirklich möglich, gerade um Camper auszuschalten. Früher war das ja kaum möglich, da der Gegner dank 3D-Spotting...
  16. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Die Inkonsistenz der Spielperformance kann ich allerdings auch feststellen und da dürften noch deutlich mehr Dinge Einfluss haben, als in dem Video erklärt/festgestellt. Trotzdem sehr hilfreich das Video. Es gibt schlicht Server, wo das ganze Feedback TTK/TTD überhaupt nicht stimmt. Sprich man...
  17. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Man merkt es sehr deutlich an den halbautomatischen Assault-Waffen. Schlechter ist es jetzt gegen Sniper auf Entfernung, da man nun noch ne Kugel mehr braucht und es keine Suppression mehr gibt. Kann man gleich sein lassen, verliert man eh.
  18. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Besteht Hoffnung?
  19. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Das mit den Hängern zwischen den Maps liegt sicher nicht an DS-Lite. Ich hab Dual Stack und hab das auch immer mal wieder.
  20. joepc

    [Sammelthread] Battlefield V

    Kleinere Bugs hat es schon noch eine Menge, aber keine echten Gamebreaker, mit Ausnahme, wenn sich beim Rundenwechsel das Spiel aufhängt. Wobei das bei mir bei DX12 mit FFR sehr häufig, ohne FFR jedoch kaum aufzutreten scheint. Server muss ich anfangs auch 2-4mal wechseln, bis ich einen finde...
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